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 1500 pts ou Singing in the rain

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Yoshi
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Yoshi

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MessageSujet: 1500 pts ou Singing in the rain   1500 pts ou Singing in the rain I_icon_minitimeDim 30 Sep - 0:12

Salut à tous.

Ca sera la première fois que je joues avec mes propres figurines. Je remercie jeaujeau63 pour m'avoir fait tester le jeu avec ses figs^^.(Maintenant on arrête de jouer, et il va prendre sa déculotté^^).

Voici la composition de l'armée : (1493 pts)


QG

  • Imotekh, Seigneur des tempêtes (225 pts)

  • Tétrarque Nécron (90/205 pts)
    1x Fauchard (10 pts)
    1X Trame Sempiternelle(15 pts)
    1x Disrupteur de phase (45 pts)
    1x Orbe de résurrection (30 pts)
    1x Scarabées Psychophage (15 pts)


Troupes

  • 18x Guerriers Nécrons (234 pts)

  • 18x Guerriers Nécrons (234 pts)


Attaque Rapide

  • 6x Scarabées canopteks (90 pts)

  • 6x Scarabées canopteks (90 pts)

  • 3x Spectre canoptek (105/125 pts)
    2x Câbles Constricteurs (30 pts)

Soutien

  • Console d'annihilation (90 pts)

  • Monolithe Nécron (200 pts)





Voici le plan de bataille :


Imotekh permet de jouer en pleine nuit. Ce qui empêche de me faire agresser trop facilement par les véhicules.
De plus, si je ne joues pas contre un Ork, je peux reprendre la main sur un 4+.

Au début de ma phase de tir, et si il fait nuit (hormis flash), je jette un dé pour chaque troupe ennemie. Sur un 6 , la troupe se prend 1D6 touches de force 8 PA 5. Pour les véhicules, la foudre s'abat sur leur flanc.

Les hostilités n'ont pas commencés, et l'adversaire a peut être perdu des hommes ou un véhicule.

Considérons que je commence.

Les scarabées foncent sur les véhicules restants. Les Spectres restent à mi-chemin entre une troupe et 1 véhicule (dans le doute où un véhicule survit à la foudre et aux scarabées).

Imothekh est avec 18 guerriers au sol. Ils s'avancent.

La console s'avance vers des troupes.

Le seigneur est avec 18 guerriers dans l'espace temps. Le mono arrivera en frappe en profondeur.

Tour 2 (après phase de tir des véhicules ennemies qui y croie à mort).

Le mono arrive en plein territoire ennemie. En se débrouillant pour que les véhicules ennemies soit derrière lui. Il fait apparaître Le seigneur + sa troupe.
Et comme tout bon seigneur de guerre : ils foudroient une troupe ennemie jusqu'à 24 ps, en tir rapide si l'ennemi est à 12 ps.


Et après on fait comme on peut avec ce qu'on a.

Merci pour votre aide affraid


Dernière édition par Yoshi le Lun 1 Oct - 5:42, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: 1500 pts ou Singing in the rain   1500 pts ou Singing in the rain I_icon_minitimeDim 30 Sep - 0:18

L'option phaëron est devenue inutile, car en V6 on peut bouger et tirer à longue portée. Tu ne compte tout de même pas charger avec tes guerriers nécrons ? (quoi que...) Tu peux remplacer cette option par une Trame Sempiternelle ou des Scarabées Psycophages.

Tu t'en rendras compte lors de nos parties, mais les éclairs d'Imotekh ne feront pas tout le boulot.

Le monolithe en FeP, c'est dangereux mais possible. Il faut vraiment qu'il y ai une grosse zone "vide" (soit plane soit avec seulement des terrains difficiles) pour espérer atterrir sans problème.

Voilà mes petits commentaires qui sont juste là pour mettre à jour la discussion qu'on a eu ... la V6 change pas mal de choses, tu verras !
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MessageSujet: Re: 1500 pts ou Singing in the rain   1500 pts ou Singing in the rain I_icon_minitimeDim 30 Sep - 0:26

Salut, tu veux donc du compétitif alors voilà 2 combo pour toi:

Combo QG

Imotekh, Le Seigneur des Tempêtes

Le coût en points d'Imotekh est élevé, l'ajout d'un émissaire flash est à mon sens obligatoire car en payant 225 points pour un QG, il serai dommage de ne pas profiter du "Seigneur des Tempête".

Pouvoir Seigneur des Tempêtes
Afin de profiter au maximum de ce pouvoir, il faut impérativement avoir un émissaire de la Destruction avec un flash aveuglant pour "sécuriser" la prolongation du combat nocturne.

Coût Total 280 Points (avec 1 émissaire de la destruction)
  • 1x Imotekh, Seigneur des tempêtes (225 pts)
1x Emissaire de la Destruction (35/55 pts)
  • Lance spectrale
  • 1x Flash aveuglant


Pouvoir nuées de nano-scarabées
Une capacité plus anecdotique, néanmoins si vous êtes l'heureux détenteurs de dépeceurs, pouvoir faire Fep une escouade sans déviation ça n'a pas de prix.
L'ajout d'un Seigneur destroyer (l'infanterie auto-portée bénéficie de la règle Frappe en Profondeur) munit d'une orbe de résurrection augmentera considérablement la durée de vie de l'escouade.

Coût Total 565 Points (avec 10 dépeceurs)
    1x Imotekh, Seigneur des tempêtes (225 pts)
1x Emissaire de la Destruction (35/55 pts)
  • Lance spectrale
  • 1x Flash aveuglant
1x Seigneur destroyer (125/155 pts)
  • Fauchard
  • 1x Orbe de résurrection

10x Dépeceurs (130 pts)
  • Frappe en profondeur / Infiltrateur / Protocole de Réanimation


u]Seigneur Destroyer[/u]
- combiner avec 1 spectre cable pour profiter de la force et l'endurance majoritaire

(format < 1500 pts).
Unité mobile, peut être déployé en fep, ajouter une trame sempiternelle pour

augmenter la résistance, adjoindre une arbalète à tachyon permet de mettre la

pression sur l'arrière ou le flanc de l'ennemi.

Si tu arrive a sortir cela, tu vas piquer crois moi ^^ mais Imothek et plutôt pour des formats >2000 :s. Ensuite 3 spectres c'est trop léger, pour les scarabées une unite de 7 serait mieux (3 boites de guerrier= 9 scarabée).
Phareon est useless en v6 et après c'est plutôt bon :-)
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MessageSujet: Re: 1500 pts ou Singing in the rain   1500 pts ou Singing in the rain I_icon_minitimeDim 30 Sep - 0:31

Merci pour l'aide Smile.

Mais la première combo ne fonctionne pas. Il n'y a pas de foudre avec les flash.

Pour la Combo avec les dépeceurs : faudra que je vois ce que je vire après test.

J'aime la dernière, mais ça va être comme pour les dépeceurs.

Je pense que je rajouterais ces 2 dernières combo quand je monterais à 2000 pts Smile. Je connaissais pour les dépeceurs, mais l'autre doit bien piquer X).


Et pour le phaëron : j'ai viré. J'ai mis un scarabé psychophage et ça m'a permis de mettre 1 troisième cable Smile.


Dernière édition par Yoshi le Dim 30 Sep - 0:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 1500 pts ou Singing in the rain   1500 pts ou Singing in the rain I_icon_minitimeDim 30 Sep - 0:31

Le flash du cryptek ne décleche aucun éclair. Vu que la nuit est rarement utile après le tour 3, je doute de l'utilité du flash dans ce sens... Par contre, utiliser le flash pour éviter de faire cadeau à l'adversaire de précieuses svg de couvert, ça peut se discuter effectivement...

Par contre, je suis absolument contre les Dépeceurs : en si petit nombre, orbe ou pas, leur faible svg et le regroupement du à la FeP va rendre l'escouade extrêmement vulnérable et je ne leur donne pas un tour de non-vie. et quand bien même il y aurait 3-4 survivants (en comptant les relevés du PR), l'escouade ne serait plus assez conséquente pour faire des dégâts.
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MessageSujet: Re: 1500 pts ou Singing in the rain   1500 pts ou Singing in the rain I_icon_minitimeDim 30 Sep - 0:39

Yoshi a écrit:
Merci pour l'aide Smile.

Mais la première combo ne fonctionne pas. Il n'y a pas de foudre avec les flash

Nuance, il n'y a pas de foudre quand tu tires Laughing (si je ne me trompe pas scratch )

Après Ras, bonne continuation Wink
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MessageSujet: Re: 1500 pts ou Singing in the rain   1500 pts ou Singing in the rain I_icon_minitimeDim 30 Sep - 0:58

C'est clairement écrit dans la règle d'Imotekh : si la nuit n'est pas celle qu'il a créé lui-même, il n'y a aucune foudre...
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MessageSujet: Re: 1500 pts ou Singing in the rain   1500 pts ou Singing in the rain I_icon_minitimeDim 30 Sep - 1:54

Liste pas mal, mais que je trouve un peu "light" en termes de Troupes.
18 Guerriers sur la table jusqu'au T3 au mieux (le Corridor Dimensionnel s'utilise au début de la phase de mouvement, donc avant l'arrivée du Monolithe) c'est clairement trop peu pour moi.

Je trouve aussi dommage que tu ne profites pas d'Imotekh pour faire du full Scarab' : 3x3 Mécarachnides et 3x10 Scarab'. Avec la nuit, ils avancent à fond et une fois au CàC, ils sont pépères vu qu'ils sont Sans Peur.
Là, sans Mécarachnide, tes Scarabs risquent de prendre assez (trop ? ) cher au tir, sans compter le tir de contre-charge.

Dernière chose, un des Émissaires est indispensable à Imotekh. Vous voyez lequel ?
Indice : il permet de relancer 1D6 par phase.
Devinez quel D6 va être relancé ^^

Ouais, dommage aussi de ne pas voir de Dépeceurs, vu que c'est avec Imotekh qu'ils trouvent leur seule utilité :p
Mais bon, pas excessivement important vu que c'est pas un des meilleurs choix à mes yeux.

Ah oui, ton Tétrarque : pourquoi avoir mis un Phylactère ? Il y a 1 chance sur 2 que ça ne serve à rien, dans le cas où il finit effectivement à terre. Je pense que tu peux t'en passer.
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MessageSujet: Re: 1500 pts ou Singing in the rain   1500 pts ou Singing in the rain I_icon_minitimeDim 30 Sep - 2:22

Pas con pour les scarabs O.O.

Je vais me refaire une liste, et me payer des méca^^.

Pour le moment je n'y touche pas trop, je vais test ça samedi prochain.


Vais réfléchir aux méca, et me payer de nouveaux scarabs X).

Et je vais devoir modifier ce que j'ai prévu pour l'attaque (le mono n'invoquant pas le tour où il arrive).

Vais faire une grosse réflexion cette aprem^^.

Merci Smile.
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MessageSujet: Re: 1500 pts ou Singing in the rain   1500 pts ou Singing in the rain I_icon_minitime

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