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 Les phalanges de Xaeraï

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urosso
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MessageSujet: Les phalanges de Xaeraï   Jeu 15 Nov - 7:50

Salut voici la liste faites avec des choses que j'aime mais qui reste bien dure pour mes futurs adversaire GI allié à du tau, Space Marines et Space marines du chaos !

Les phalanges de Xaeraï (Necron) : 1500 Points

QG

  • 1x Seigneur destroyer (125/140 pts)
    • Fauchard
    • Ennemis Jurés (tout le monde!) , Indestructible , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation , 1x Trame sempiternelle
  • Tétrarque Nécron (3 unités / 300 pts)
    • 1x Tétrarque Nécron (90/185 pts)
      • 1x Fauchard
      • 1x Dédale tesseract , Indestructible , 1x Orbe de résurrection , Personnage indépendant , 1x Phaëron , Protocole de Réanimation , 1x Trame sempiternelle
    • 1x Emissaire de la Destruction (35/55 pts)
      • Lance spectrale
      • 1x Flash aveuglant , Indestructible , Protocole de Réanimation
    • 1x Emissaire du Désespoir (30/60 pts)
      • Bâton des Abysses
      • Indestructible , Protocole de Réanimation , 1x Voile des ténèbres

Elite

  • 8x Factionnaires (320/360 pts)
    • 8x Epée d'hyperphase + Bouclier à dispersion
    • Protocole de Réanimation

Troupes

  • 15x Guerriers Nécrons (195 pts)
    • Fusil à Fission
    • Protocole de Réanimation
  • 10x Immortels Nécrons (170 pts)
    • Fusil à Fission Lourd
    • Protocole de Réanimation

Attaque Rapide

  • 3x Destroyer Nécron (120 pts)
    • Canon à Fission
    • Ennemis Jurés (tout le monde!) , Protocole de Réanimation
  • 5x Scarabées canopteks (75 pts)
    • Frappe Entropique , Nuées , Sans peur

Soutien

  • 1x Console d'annihilation (90 pts)
    • Canon tesla, Destructeur tesla jumelés
    • Metal organique
  • 1x Mécarachnide (50 pts)
    • Colonie de Scarabées


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

En gros, le phaëron vas dans l'escouade de guerriers pour profiter de l'orbe,
le cryptek du désespoir dans les factionnaires pour du tir violent,
le cryptek de la destruction dans les immo qui eux seront devant la console pour la protéger des assauts
la méca fait sa vie et s'occupe des chars avec les scarabées
le seigneur destroyer fait sa vie tout seul et sers de menace pour diviser les tirs de mon adversaire
et enfin les destroyers sont ma rapidité et mon appui feu anti-infanterie lourde.

Voila, voila, à vous les studios !!!



Dernière édition par urosso le Jeu 15 Nov - 8:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les phalanges de Xaeraï   Jeu 15 Nov - 8:03

"Rien ne se perd, rien ne se créer, tous se transforme"

Pas de scarabs dans ta liste. Le méca ne peut pas créer de socles à partir de rien...
C'est un peu basique ça quand même.

Le seigneur destro tout seul ?!?
Mets lui une orbe et fait lui rejoindre les factionnaires.

Ton méca à des pinces avec un seul véhicule à réparer ??


J'imagine que tu es limité en nombre de figurines. Tu n'a pas d'arche ? ou de spectres ?
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urosso
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MessageSujet: Re: Les phalanges de Xaeraï   Jeu 15 Nov - 8:12

OUPS big boulette je rectifie désolé c'est ma faute !
Pour te répondre mon seigneur destroyer sera tout seul car je pense qu'il sera assez résistants au tirs ennemis pour arriver au Cac, je ne le mettrait jamais avec les factionnaires car on perd un des gros avantages sa mobilité !
Ma force est lente (je voulait un peu cette esprit implacable et méthodique), donc pas de véhicule, juste deux trois unité rapides pour pouvoir engager l'ennemi tôt.
Les factionnaire eux seront téléportés au milieu des adversaire pour créé une grosse menace et bénéficié du tir d'alerte pour le bâton du désespoir.
Mes guerriers seront l'escouade déterminante de la partie car sa sera la big unité de la saturation !
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