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| | Liste 1500 points tournoi spécial | |
| | Auteur | Message |
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mukarami Scarabée
Messages : 13 Date d'inscription : 09/10/2013
| Sujet: Liste 1500 points tournoi spécial Mer 30 Oct - 0:10 | |
| Bonjour tout le monde! Ayant posté une liste tournoi à 1500 points récemment, j'avais oublié de mentionner le point le plus important, la règle du tournoi... Donc dans mon canton, on fait pratiquement que du tournoi annihilation mais qui diffère un peu puisque le but étant (comme dans la réalité au final) d'exterminer l'ennemi totalement, c'est à dire que le gagnant est celui qui restera en vie. La liste change en conséquence donc. La liste : 1500 points (Necron) : 1480 PointsQG
- 1x Seigneur destroyer (125/160 pts)
- Fauchard
- Ennemi juré , Indestructible , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation , 1x Scarabées psychophages , 1x Trame sempiternelle
Elite
- 1x Rôdeur du Triarcat (150/165 pts)
- 1x Canon à Fission lourd jumelés, Rayon Incendiaire (concentré), Rayon Incendiaire (diffus)
- Blindage quantique , Déplacement à couvert , Metal organique , Relais de Visée
Traqueurs (11 unités / 290 pts) 10x Traqueur (190 pts) Désintégrateur synaptiqueChasseur de l'Hyperespace , Frappe en profondeur , Interception Ethérique , Protocole de Réanimation 1x Moissonneur (100 pts) Destructeur tesla jumelésFaisceau d’Invasion , Metal organique , Supersonique Troupes - Guerriers Nécrons (11 unités / 245 pts)
- 10x Guerrier Nécron (130 pts)
- Fusil à Fission
- Protocole de Réanimation
1x Arche fantôme (115 pts) Fusil à Fission (2x5)Barge de réparation , Blindage quantique , Metal organique Guerriers Nécrons (11 unités / 245 pts) 10x Guerrier Nécron (130 pts) Fusil à FissionProtocole de Réanimation 1x Arche fantôme (115 pts) Fusil à Fission (2x5)Barge de réparation , Blindage quantique , Metal organique Attaque Rapide
- 5x Spectre canoptek (175/195 pts)
- Attaques déphasées , 2x Câbles Constricteurs , Disrupteur de phase , Sans Peur , Vol spectral
Soutien
- 2x Console d'annihilation (180 pts)
- Canon tesla, Destructeur tesla jumelés
- Blindage quantique , Metal organique
BBCode Généré par Warhammer 40K Army CreatorConcernant la stratégie, le groupe spectres et seigneur envoyé rapidement vers ce qui peut être dangereux (gros qg, véhicules...) Les traqueurs en moissonneur en synergie avec le rodeur, débarquent rapidement et enclenchent le déluge de feu. Les arches servent de couvert et de plateforme de tirs correctes. Enfin les consoles, se déplaceront peut être à proximité des couverts et soulageront le reste de l'armée. Qu'en pensez vous? | |
| | | ours-ki-boit Factionnaire
Messages : 1653 Date d'inscription : 01/07/2012 Localisation : 13
| Sujet: Re: Liste 1500 points tournoi spécial Mer 30 Oct - 0:37 | |
| Une bonne petite liste qui tient la route pour ce que tu compte faire.
Peut être séparer les traqueurs en 2x5: - le risque est qu'elles n'arrivent pas en même temps - Tu cible 2 ennemie et non 1 - Tu est moins puissant mais tu affaiblis plus d'ennemis
Bref il y a des avantages et des inconvénients aux deux solutions, tout dépend du style de jeu... mais je chipote^^" | |
| | | mukarami Scarabée
Messages : 13 Date d'inscription : 09/10/2013
| Sujet: Re: Liste 1500 points tournoi spécial Lun 25 Nov - 7:44 | |
| Alors en retard pour répondre mais d'abord merci pour ton conseil. Ensuite suite à quelques pépins internet j'ai été coupé du monde pendant un petit moment mais je reviens Je pensais à une liste basée sur la pure résistance des guerriers nécrons avec les dynastes mêlés aux arches fantômes. Avec le type de tournoi que je dispute, tu penses que ça peut faire son effet? | |
| | | Hammerstein Destroyer
Messages : 525 Date d'inscription : 28/11/2011 Age : 45 Localisation : Nécropole Méroise
| Sujet: Re: Liste 1500 points tournoi spécial Mer 27 Nov - 22:53 | |
| Le Moissoneur des Traqueurs est peut-être de trop.
Ils ont la FeP pour arriver tous seuls comme des grands sur le champ de bataille, et par 2 groupes de 5 le risque d'incident est quasi nul; sans compter les avantages déjà cités. (2 unités ciblées au lieu d'une notamment !)
Si tu veut absolument jouer l'endurance, des Méca avec Pinces (disons 2 à la place du Moissoneur) pour réparer tes Arches peuvent rallonger leur durée de vie. | |
| | | mukarami Scarabée
Messages : 13 Date d'inscription : 09/10/2013
| Sujet: Re: Liste 1500 points tournoi spécial Jeu 28 Nov - 11:47 | |
| Ok à la base oui, j'avais mis des mécas, je pense les réintégrer. Par contre je joue souvent contre du Tau et j'avoue que j'ai pas mal de difficultés à faire une liste contre ce type d'armée. Quels points faibles faudrait-il exploiter? | |
| | | mukarami Scarabée
Messages : 13 Date d'inscription : 09/10/2013
| Sujet: Re: Liste 1500 points tournoi spécial Mer 4 Déc - 1:30 | |
| Petite mise à jour de la liste : J'ai fait une refonte plus ou moins complète ce qui donne, Necron 1500 pts (Necron) : 1500 PointsQG - Tétrarque Nécron (3 unités / 305 pts)
- 1x Tétrarque Nécron (90/205 pts)
- 1x Fauchard
- 1x Disrupteur de Phase , Indestructible , 1x Orbe de résurrection , Personnage indépendant , 1x Phylactère , Protocoles de Réanimation , 1x Trame sempiternelle
1x Emissaire de l'Eternité (25/40 pts) Sceptre des éons 1x Chronometron , Indestructible , Protocoles de Réanimation 1x Emissaire du Désespoir (30/60 pts) Bâton des AbyssesIndestructible , Protocoles de Réanimation , 1x Voile des ténèbres Elite
- 1x Rôdeur du Triarcat (150/165 pts)
- 1x Canons à Fission lourds jumelés, Rayon Incendiaire (concentré), Rayon Incendiaire (diffus)
- Blindage Quantique , Découvert , Marcheur , Metal Organique , Mouvement à Couvert , Relais de Visée
10x Traqueur (190 pts) Désintégrateur SynaptiqueChasseur de l'Hyperespace , Frappe en Profondeur , Interception Éthérique , Protocoles de Réanimation Troupes - Guerriers Nécrons (11 unités / 245 pts)
- 10x Guerrier Nécron (130 pts)
- Fusil à Fission
- Protocoles de Réanimation
1x Arche Fantôme (115 pts) Fusil à Fission (2x5)Antigrav , Barge de Réparation , Blindage Quantique , Découvert , Metal Organique Guerriers Nécrons (11 unités / 245 pts) 10x Guerrier Nécron (130 pts) Fusil à FissionProtocoles de Réanimation 1x Arche Fantôme (115 pts) Fusil à Fission (2x5)Antigrav , Barge de Réparation , Blindage Quantique , Découvert , Metal Organique 10x Immortel Nécron (170 pts) 10x Carabine TeslaProtocoles de Réanimation Soutien
- 1x Console d'Annihilation (90 pts)
- Canon Tesla, Destructeurs Tesla jumelés
- Antigrav , Blindage Quantique , Découvert , Metal Organique
1x Console d'Annihilation (90 pts) Canon Tesla, Destructeurs Tesla jumelésAntigrav , Blindage Quantique , Découvert , Metal Organique BBCode Généré par Warhammer 40K Army CreatorLa stratégie, les 2 arches avancent en délivrant un déluge de tirs suivies des consoles d'annihilation placer comme il faudra. Les traqueurs avec l'émissaire pour éliminer une éventuelle cible gênante (créature monstrueuse, QG...) ou créée une diversion. Le rôdeur assiste tout ce beau monde grâce au relai de visée à 36 pas ce qui permet de toucher à une plus grande distance donc plus sur mais moins de chance que faisceau lourde 2, à voir. Ensuite l'unité à pattes "intuable" les immos tesla avec le tétrarque (orbe de résurrection et phylactère) et l'émissaire (chronométrons) qui balade et peuvent faire face à de nombreuses unités protéger par le qg (fauchard) des unités qui tenteraient de briser l'escouade au cac. Je pense que ce combo peut être intéressant dans ce type de partie, relancer une sauvegarde, un protocole ou le D3 points de vie du patron, peut bien allonger la durée de vie de l'unité. | |
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| Sujet: Re: Liste 1500 points tournoi spécial | |
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