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 1000 pts vs nouveau codex GI

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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mar 8 Avr - 11:20

Je valide. Pour la deuxième stratégie, c'est contextuelle. Si l'adversaire te laisse une bonne marge de manœuvre, alors oui. Par contre, s'il adopte une formation très carrée et envahissante (la GI est l'une des armée ayant la meilleure occupation du Terrain, avec les Tyranides, les Orks et les Démons du Chaos je crois), tu n'auras sans pour pas la possibilité de faire voyager le SD sans que quelqu'un se fasse accrocher/dégommer. Là, il faudra directement cibler la menace, et frapper au cœur.

Mais bon, c'est du 1000 pts, peu de chance de voir un mass Gardes en face, donc oui, je pense que l'on peut tabler sur ça.  Smile 
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necronium
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 5:00

Donc je place le lord destro avec les guerriers avec seulement une orbe sans trame ?
Il vont sortir 1000 pts de là-dedans :

- 3 chefs de peloton avec épée tronçonneuse  et pistolet bolter .
- 1 chef de peloton avec pistolet plasma et épée ?
- 2 chef de peloton avec pistolet plasma et épée tronçonneuse

- 28 garde cadiens avec fusil laser
- 6 garde cadiens avec avec radio
- 3 garde cadiens avec fuseurs
- 3 gardes cadiens avec lance plasma
- 1 garde cadiens avec lance flamme

- 6 équipes d'arme lourde avec autocanon
- 3 equipes d'armes lourdes avec canon lasers

- 1 sentinelle de reconnaissance

- 2 leman russ
- 2 vab chimere
- 1 basilik
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necronium
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 5:09

voila la liste définitive !


Armée 1000 pts Ewen - Edouard (Garde Impériale) : 1000 points
QG

  • Escouade de Commandement de Compagnie (85pts)

    • 4 Vétéran d'Escouade de Commandement

      • 1 Canon laser, 1 Radio



    • 1 Commandant de Compagnie

      • 1 Epée énergétique





  • Escouade de Commandement de Compagnie (80pts)

    • 4 Vétéran d'Escouade de Commandement

      • 3 Fuseur



    • 1 Commandant de Compagnie



  • Garde du Corps (15pts)

    • 1 Garde du Corps



Troupes

  • Escouade d'Armes Lourdes (75pts)

    • 3 Equipe d'Armes Lourdes

      • 3 Autocanon





  • Escouade de Vétérans (130pts)

    • 9 Vétéran

      • 3 Fusil à plasma, 1 Radio



    • 1 Sergent Vétéran

      • 1 Pistolet à plasma





  • Escouade d'Infanterie (60pts)

    • 9 Garde

      • 1 Autocanon



    • 1 Sergent



  • Escouade d'Infanterie (60pts)

    • 9 Garde

      • 1 Autocanon



    • 1 Sergent



  • Escouade d'Infanterie (60pts)

    • 9 Garde

      • 1 Autocanon



    • 1 Sergent



  • Escouade de Commandement de Peloton (50pts)

    • 4 Garde d'Escouade de Commandement de Peloton

      • 1 Canon laser



    • 1 Chef de Peloton



Soutien

  • Basilisk (125pts)

    • 1 Basilisk



  • Char Leman Russ (150pts)

    • 1 Char Leman Russ



Véhicule

  • VAB Chimère (55pts)

    • 1 VAB Chimère



  • VAB Chimère (55pts)

    • 1 VAB Chimère


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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 6:18

donc voila ma liste .... il ne semble pas avoir de psy alors j ai enlevé le prisme de noirceur ( remplacé par les pinces) puis rajouté un guerrier du coup ...

j attend vos conseils les mecs


[no name] (Necron) : 1000 points
QG

  • Seigneur destroyer (155pts)

    • 1 Seigneur destroyer

      • 1 Orbe de résurrection






Troupes

  • Guerriers Nécrons (247pts)

    • 19 Guerrier Nécron



  • Immortels Nécrons (153pts)

    • 9 Immortel Nécron



Attaque Rapide

  • Spectre Canoptek (160pts)

    • 4 Spectre Canoptek

      • 2 Câbles Constricteurs





  • Scarabées Canopteks (45pts)

    • 3 Scarabées Canopteks



Soutien

  • Console d'Annihilation (180pts)

    • 2 Console d'Annihilation



  • Mécarachnide (60pts)

    • 1 Mécarachnide

      • 1 Panoplie de Pinces





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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 8:03

Déjà les cible prioritaires:
-les vétérants en chimère
-le QG en chimère

-le leman russ.

pour ton seigneur laisse lui la trame et s'il le faut retire les pinces de la méca, tu n'a que deux véhicules très mobiles donc tu en aura rarement l'usage.

Je plains tes guerriers qui vont vraiment prendre très cher s'il décide de focus ses auto canon/ obus dessus.

Plus grand chose à dire niveau liste, je pense pas que tu puisse sortir autre chose. Il faudra vraiment faire avancer tes guerriers à couvert dans les premiers tour vu le nombre de tirs à PA4 ou mieux en face le seigneur tramé peut servir de tampon contre les premier tirs. Les consoles auront pour cible la chichi des vétérants et s'il est exposé le basilisk, sinon l'autre chichi.

Les immo devront avancer en "vol de cygne": tres espacés et en arc plus ou moins recourbé pour réduire au maximum le nombre de cibles possibles en cas de touches directes.

Les spectres chargeront en priorité l'équipe de plasma si elle passe à porté et sinon ils foncent jusqu'aux GI pour pourrir les trentes gars en un ou deux rounds (toujours mettre un inquisiteur ou un comissair dans une équipe de trente gus). Bon, le tirs d'alerte et l'arrivé risque d'etre douloureux donc au pire réoriente toi sur les autocanons s'ils sont assez loin du pavé (évite de te retrouver à tir rapide des gardes).

Les guerriers et immo tirs sur tout ce qui passent à porté.


En gros faudra serrer les dents jusqu'a etre à porté de tirs. Si les chichi restent en contre charge focus les console les les armes lourdes et les escouades de Cd pour la MI.



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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 8:28

tu penses que je vais galerer ?

en tout cas un grand merci ! , tes conseils sont precieux , je les ai noté dans mon petit cahier de combat...
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MessageSujet: rectification liste selon conseils   Mer 9 Avr - 9:05

[no name] (Necron) : 992 points
QG

  • Seigneur destroyer (170pts)

    • 1 Seigneur destroyer

      • 1 Orbe de résurrection, 1 Trame sempiternelle






Troupes

  • Guerriers Nécrons (234pts)

    • 18 Guerrier Nécron



  • Immortels Nécrons (153pts)

    • 9 Immortel Nécron



Attaque Rapide

  • Spectre Canoptek (160pts)

    • 4 Spectre Canoptek

      • 2 Câbles Constricteurs





  • Scarabées Canopteks (45pts)

    • 3 Scarabées Canopteks



Soutien

  • Console d'Annihilation (180pts)

    • 2 Console d'Annihilation



  • Mécarachnide (50pts)

    • 1 Mécarachnide


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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 10:45

Je suis pas fan des pavés de Guerriers, je ne les joue qu'entre 9 et 14 en fonction du transport, jamais moins jamais plus. Même dans l'éventualité d'une téléportation, trop de risques de se manger un incident de Frappe. Bon, si tu veux rusher avec et prendre tout ce que tu peux dans le coin de la figure, pourquoi pas ? En "se jetant à terre", tu devrais pouvoir endurer le plus gros de l'impact, et l'Orbe épongera les perte (enfin, faut espérer).

Habituellement ce n'est pas conseillé, mais là c'est un cas exceptionnelle : Garde Impériale, avec un grosse puissance de feu et de la guimauve dans les bras. Du coup, si tu en as l'opportunité : charge avec tes Guerriers, planque-les au chaud dans un corps-à-corps sans danger pour eux.

Bon, sinon, plus généralement, la liste est un peu lente. Tout le monde à pied, des antigrav de soutien certes mais pas "Rapides"... en-dehors des Spectres et des Scarabées, ça traine un peu (le Seigneur Destroyer étant avec les Guerriers). Si ton adversaire te les démolit, il aura ensuite tout le temps de pilonner ton armée en reculant au fur et à mesure. Fait donc bien attention à leur placement, ne le laisse pas à découvert.

Les Scarabées Canopteks sont une très bonne unité (je te conseille de prendre la variante Scarabées Canopteks de Chair de Maynarkh), mais trois socles sont trop fragiles je pense. Il en faudrait 5-6. Vu que tu vas "Pondre" au début avec la Méca, je dirais donc 4-5 de base.

Les Immortels, je ne sais pas ce que tu vas leur donner, mais je te recommande le Fusil à Fission. Avec un PA 4, ils vont faire un massacre chez les Gardes.

Les Consoles d'Annihilation, là je te dirais de prendre le Canon Tesla en plus des Destructeurs Tesla. D'habitude je recommande le Canon à Fission, mais là tu affrontes une horde de d'infanterie peu protégée, autant maximiser le nombre de touches. Et avec une Force de 6 contre une Endurance de 3, c'est la Mort Instantanée assurée.

Bon, ben après je te recommande d'attendre une "contre-expertise" hein, je ne suis pas le meilleur joueur du forum. ^^
Bonne chance en tous cas !
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 11:38

Merci pour ton avis et tes conseil raziel mais qu est ce " Scarabées Canopteks de Chair de Maynarkh" ?

je n ai pas de vehicule encore et le mec qui organise les parties de samedi , a en fait decidé qu il n y aurait pas de vehicules étant donné que ca va etre des partie soft innitiation ....

Ca vient d etre decidé aussi que nous devons faire en plus une liste 500 pts en cas d alliance ...
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 19:03

Une variante du scarabé standard proposé dans limperial armour 12.
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 20:48

pas de véhicules ça veut dire que tu doit remplacer tes consoles et que lui n'aura pas d'artillerie?

les scarab de chaire sont une version plus anti infanterie des scarabées venant d'imperial armour

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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 22:13

Ah OK merci pour les scarabées !
Non je pense que quand il dit véhicule il parle de transport et ça tombe bien je n en ai pas ....
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Mer 9 Avr - 23:40

Pourrais tu lui demander des précisions ? Car en.fonction de la réponse, la.liste n'est plus la même.
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Jeu 10 Avr - 0:19

Oui c est fait j attend sa réponse
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Jeu 10 Avr - 6:41

Ah oui, ça change tout ! Sans véhicules en face, tu vas pouvoir miser sur du spécial anti-infanterie. Et vu les performances des Gardes, même des Dépeceurs pourraient être jouables. ^^

Hum, du coup, je pense qu'il va sortir des cavaliers impériaux et des Ogryns/Bullgryns, c'est ce que l'Astra Militarum a de plus costaud après les véhicules.

Si tu veux des infos sur les Nécrons de l'Imperial Armour 12, je peux te filer ça par MP.  Wink 
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Jeu 10 Avr - 6:53

mmh,non, s'il ne peut pas jouer de véhicule en toute logique et à moins que ça change il va plutot faire du full vétérants en carapace avec 3 plasma ou 3 lance flamme plus lance flammes lourds, escorté par des autocanon en escouade.


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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Jeu 10 Avr - 7:12

Tu crois ? Un spam, dans du spécial initiation ?
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Jeu 10 Avr - 7:40

plus crédible que débourser plus de cent euro dans des unité à l'efficacité encore douteuse non?

Puis bon, quitte à ne pas avoir de blindés on compense comme on peut. Genre 20 vet blindés, 10 scion, en 2x5, escouade de Cd et un peloton avec plein d'armes lourdes.


Mais là n'est pas le sujet^^.

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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Jeu 10 Avr - 8:54

Finalement les véhicules sont autorisés afin d expliquer leurs règles ....
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MessageSujet: Re: 1000 pts vs nouveau codex GI   Jeu 10 Avr - 11:48

mesmero a écrit:
plus crédible que débourser plus de cent euro dans des unité à l'efficacité encore douteuse non?

Certes, certes, mais il peut aussi déjà les avoir, les emprunter, les remplacer par des Count as... vu que le "full figurines officielles" n'a pas été précisé, je me suis dis que ce serait comme la plupart des parties d'initiation, axé sur les règles, et assez libre question représentation sur la table.
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