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 mon premier test en "dur"

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Slaan
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Date d'inscription : 01/06/2014

MessageSujet: mon premier test en "dur"   Jeu 19 Juin - 17:07

Voilà mon premier jet de liste dure (mais pas encore trop je pense) avec l'explication à la fin.

Necron: 1990 points

Contingent Principal

QG

  • Seigneur destroyer (190pts)

    • 1 Seigneur destroyer

      • 1 Orbe de résurrection, 1 Scarabées psychophages, 1 Trame sempiternelle






Troupes

  • Immortels Nécrons (85pts)

    • 5 Immortel Nécron


  • Guerriers Nécrons (130pts)

    • 10 Guerrier Nécron




Attaque Rapide

  • Scarabées Canopteks (90pts)

    • 6 Scarabées Canopteks


  • Spectre Canoptek (250pts)

    • 6 Spectre Canoptek

      • 4 Câbles Constricteurs




  • Spectre Canoptek (250pts)

    • 6 Spectre Canoptek

      • 4 Câbles Constricteurs





Soutien

  • Console d'Annihilation (90pts)

    • 1 Console d'Annihilation


  • Console d'Annihilation (90pts)

    • 1 Console d'Annihilation


  • Console d'Annihilation (90pts)

    • 1 Console d'Annihilation



Véhicule

  • Arche Fantôme (115pts)

    • 1 Arche Fantôme




Contingent Allier

QG
[*]Tétrarque Nécron (130pts)

  • 1 Tétrarque Nécron

    • 1 Fauchard, 1 Scarabées psychophages, 1 Trame sempiternelle




Troupes

  • Immortels Nécrons (85pts)

    • 5 Immortel Nécron




Attaque Rapide

  • Mécanoptère (125pts)

    • 5 Mécanoptère

      • 5 Nébuloscope





Soutien

  • Console d'Annihilation (90pts)

    • 1 Console d'Annihilation



Véhicule

  • Console de Commandement (80pts)

    • 1 Console de Commandement

      • 1 Canon à Fission




  • Moissonneur (100pts)

    • 1 Moissonneur



Donc l'idée sa serai de mettre:
- Le seigneur destroyer avec un des 2 groupes de spectres.
- Les guerriers Nécron dans l'arche pour un déplacement rapide et un "prendre et tenir" rapide
- Le tétrarque sur la console de commandement en électron libre en mode chasseur de tête
-Et un peu pour le fun et l'originalité les mécanoptères dans le moissonneur pour un déploiement sur un objo libre ou pour surprendre l'adversaire en sortant un petit "briseur de ligne" et l'obliger à revenir voir se qui se passe dans son camp.

Voilà pour le reste je pense que sa reste classique les 2 groupes d'Immo sur des objo dans mon camp; les spectres sur des blindés et/ou des troupe pour engluer un peu et les micro araignées pour dévorer du blindage (je pense en avoir mis suffisamment pour être efficace sans attirer trop le coup d’œil)

Il point d'interrogation subsiste dans mon esprit c'est la config des consoles d'annihilation (full tesla;tull fission ou moitié moitié....) je penche plus pour le moitié moitié pour le moment commet sa sa reste polyvalent.

Voilà je suis ouvert à toutes suggestions et critique^^
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ours-ki-boit
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Date d'inscription : 01/07/2012
Localisation : 13

MessageSujet: Re: mon premier test en "dur"   Jeu 19 Juin - 18:03

Si tu compte zigzaguer, full tesla pour maximiser les touches.
Sinon un mix est plus polyvalent sur du meq.
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NecroBob
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Age : 39
Localisation : Hossegor

MessageSujet: Re: mon premier test en "dur"   Jeu 19 Juin - 22:48

Le seigneur n'a pas besoin d'orbe puisqu'il va avec des spectres (ils n'ont pas le protocole de réanimation).

Sinon, d'accord avec Ours, full tesla à cause du zig zag.

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Slaan
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MessageSujet: Re: mon premier test en "dur"   Ven 20 Juin - 0:21

Merci ours et necrobob pour vos conseils et surtout pour le coup de l'orbe sa va me faire rentrer 2 socles de scarabées en plus pour le coup  Very Happy

      
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