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 Liste 1500 Fluff et saturation

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Gnomal
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Date d'inscription : 02/06/2014

MessageSujet: Liste 1500 Fluff et saturation   Mar 19 Aoû - 11:10

Hello !

J'ai imagine une petite liste de 1500 points qui a un gros côté fluff perso.
J'ai imaginé un détachement nécron venant d'une planète où les orages sont extrêmement puissants, c'est pourquoi je m'oriante vers une liste maximum tesla. J'aimerai votre avis Smile

Tesla (Necron) : 1500 points
QG

  • Imotekh, Seigneur des tempêtes (420pts)

    • 1 Imotekh, Seigneur des tempêtes
    • 5 Emissaire de la Destruction

      • 1 Flash aveuglant






Elite

  • Rôdeur du Triarcat (150pts)

    • 1 Rôdeur du Triarcat



  • Rôdeur du Triarcat (150pts)

    • 1 Rôdeur du Triarcat



Troupes

  • Immortels Nécrons (170pts)

    • 10 Immortel Nécron

      • 10 Carabine Tesla





  • Immortels Nécrons (170pts)

    • 10 Immortel Nécron

      • 10 Carabine Tesla





  • Immortels Nécrons (170pts)

    • 10 Immortel Nécron

      • 10 Carabine Tesla






Soutien

  • Console d'Annihilation (90pts)

    • 1 Console d'Annihilation



  • Console d'Annihilation (90pts)

    • 1 Console d'Annihilation



  • Console d'Annihilation (90pts)

    • 1 Console d'Annihilation




Le but est de s'occuper des blindés ennemis le plus vite possible (Imotekh aide avec son 4+ d'initiative de la partie ). Les rodeurs peuvent aider les crypteks. Pour tous le reste, c'est full saturation de tesla en jouant défensif.

Je sais qu'il y a moyen que cela soit encore plus fluff ( cryptek de la tempete ) mais j'ai peur que cela soit trop difficile à jouer ( ils ne sont pas dans une optique défensive mais fep et tir)

Je visais ce type d'armée contre un ami tau qui aime jouer la satu-courte-moyenne portée avec de multiples exo armures, deux hammerhead, des drones partout..

Est-ce que ma liste est "viable"?
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aengil
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Date d'inscription : 01/04/2013

MessageSujet: Re: Liste 1500 Fluff et saturation   Mer 20 Aoû - 20:35

Coucou,
A mon avis tes principaux problèmes vont être la mobilité et la porté.
Ton armé va très rapidement se retrouvé hors de porté de tir contre les listes fond de cour.
Tu n'a aucunes armes à fission personnellement je trouve que c'est dommage de s'en priver car ca fait peur aux listes spam blindage 13 ou 14.

Concernant ton objectif de contrer du Tau ca va être compliqué car leurs armes de saturation a courte porté tirent a 30 ps.
Tu ne battra jamais les Tau sur leurs terrains de prédilection, le mieux c'est de les rush pour les acculer.
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Gnomal
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Date d'inscription : 02/06/2014

MessageSujet: Re: Liste 1500 Fluff et saturation   Mer 20 Aoû - 23:25

Merci aengil de ta réponse !

Je joue que sur des maps de 48ps sur 48ps donc je me dis que 24 ps de portée ca fera l'affaire ( surtout que n'ayant que des armes assaut ou montées sur char, j'ai toujours 24ps +12 de déploiement +6 de mouvement ). Je ne pense pas que son armée sera stackée sur 6 pouces de déploiement.

C'est pas faut de jouer tir contre du tau, mais à la précédente game, mon escouade 5 spectres + seigneur destro s'est fait allumée en un tour par une seule unité d'exo armure ( + de 54 tir dont la moitié jumelée ..) donc à moins de jouer full cac et transport ( ce dont j'aime pas trop trop, en plus je n'ai que des moissonneurs en transport, et lui va me sortir la masse d'anti aérien ) j'aimerai tenter de jouer un peu plus distant.

C'est vrai que le coté aller chercher les objo ca va me poser soucis.. a voir, les moissoneurs ont de bons tesla aussi, j'ai juste peur de les voir se faire dérouiller au premier tour d'apparition
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svart
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Date d'inscription : 24/07/2012

MessageSujet: Re: Liste 1500 Fluff et saturation   Lun 6 Oct - 9:14

Tu met le doight sur le point clé, en gros soit tu joue fluff, donc avec ton armée full tesla mais tu accepte de te ramasser des vestes soit tu envisage de "durcir" un peut ton jeu. En plus avec imothek tu te tire une balle dans le pied son combat nocturne va donné dissimulation à tes adversaire pour peu qu'ils soient retranché dans du couvert 4+ tu va leur donner une 3+ invu.
pour ce qui est des liste full volant c'est juste l'une des combos les plus "dur". une armée à 9 volants est un cauchemar pour l'adversaire.
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