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 [1750pts] Dynastie Mephrit

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FakirBleu
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MessageSujet: [1750pts] Dynastie Mephrit    Mer 20 Mai - 8:54

Bonjoir Very Happy

Je vous présente une liste de la dynastie Mephrit pour jouer dans mon club mi-mou, mi-dur.

Nous utiliserons le système des CPM pour éviter l'escalade à l'armement  Rolling Eyes

Ma liste à 5 cpm:

QG

  • [Seigneur de Guerre]
    Catacomb Command Barge  (255 pts)

    • Fauchard, Disrupteur de phase, Phylactère, Le Linceul de Cauchemar , Solar Thermasite
    • Catacomb Command Barge


  • Orikan the Diviner  (120 pts)


Troupes

  • Immortals  (10)  (300 pts)

    • Night Scythe


  • Warriors (10)  (235 pts)

    • Ghost Ark


  • Warriors (10)  (235 pts)

    • Ghost Ark



Attaque rapide

  • Canoptek Wraith  (6)  (255 pts)

    • 5 Câbles constricteurs


  • Destroyers (5)  (200 pts)


Soutien

  • Heavy Destroyers (3)  (150 pts)


Total : 1750 points - 47 figurines - 8 unités


En menace càc, il y a donc le patron, les spectres qui vont aller de l'avant

Contre le blindage il y a les immo et les destro lourds (sans compter le patron et orikan en mode disco au càc)

Et pour prendre/garder les objo j'ai les guerriers/arche et/ou immo

Orikan, lui rejoindra les immo

Et oui c'est moche mais j'ai utilisé la faille des reliques codex/mephrit.... pirat

Je pense que c'est une liste sympa et solide sans tomber dans le dur.

Qu'en pensez vous ?


Dernière édition par FakirBleu le Mer 27 Mai - 8:31, édité 1 fois
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Psychion
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MessageSujet: Re: [1750pts] Dynastie Mephrit    Mer 20 Mai - 10:36

J'aime bien cette liste, c'est équilibré et c'est mobile, ya moyen de faire des choses pas mal =) Bon après je ne connais pas la formation Mephrit (je crois que ça permet de relancer les PR de 1 si je ne me trompe pas) mais en tout cas c'est assez polyvalent.

Seul bémol peut être à mon humble avis c'est le Nightbringer, perso je sors pas de C'tan à moins de 2000 points parce que c'est mettre beaucoup de points dans une seule figouze qui peut se faire gérer assez facilement quand même avec cette save à 4+, et qui -et là je trouve que c'est son plus grand défaut- met trèèèèèèès longtemps à arriver à portée de quelque chose... Autant avant j'adorais le Nightbringer et le Deceiver autant maintenant je préfère le C'tan Transcendant juste parce qu'il a FeP...
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FakirBleu
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MessageSujet: Re: [1750pts] Dynastie Mephrit    Jeu 21 Mai - 5:51

Merci pour ton avis Very Happy

Psychion a écrit:

Seul bémol peut être à mon humble avis c'est le Nightbringer

On est d'accord mais comme c'est pour jouer au club, je le sors de temps en temps Wink

J'avais hésité par le remplacer par 2x3 destroyers, à voir...
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Psychion
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MessageSujet: Re: [1750pts] Dynastie Mephrit    Jeu 21 Mai - 6:52

Ah mais je suis d'accord avec toi c'est très sympa à jouer moi aussi je le sors de temps à autre mais effectivement tu peux peut être le remplacer par autre chose selon ton adversaire, que ce soit des destroyers ou bien de tomb blades...
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FakirBleu
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MessageSujet: Re: [1750pts] Dynastie Mephrit    Mer 27 Mai - 8:35

Màj de la liste (en 5 CPM) suite à vos avis éclairés  Very Happy

C'tan remplacé par 1x5 destro.

Tiens, question: avant sur les spectres, on était pas obligé de tous les câbler mais

maintenant ? faut il tous les câbler ou 5 sur 6 par ex c'est suffisant ? en sachant qu'il y a

de forte chance qu'on m'en dégomme 1/2 avant qu'ils arrivent au càc.

Votre avis m’intéresse.

Merci Razz
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Psychion
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MessageSujet: Re: [1750pts] Dynastie Mephrit    Mer 27 Mai - 22:23

Non, tu peux leur mettre des options différentes un peu comme les tomb blades, tu peux mettre des câbles à certains et des pistolets ou des rayons à d'autres !
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FakirBleu
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MessageSujet: Re: [1750pts] Dynastie Mephrit    Jeu 28 Mai - 4:49

En fait je parlais du ration câble/spectre, du coup dans l'ancien dex, les fig au contact des spectres câblés frappaient en dernier, dans le nouveau dex les spectres câblés frappent à init +3 .

Sinon des avis sur la liste ? c'est semi-amicale non ?
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