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 Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)

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Chokotes
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MessageSujet: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Lun 30 Nov - 23:17

Hello,

Je reviens pour vous proposer 2 listes d'armées que j'ai fait dans l'objectif d'un tournoi début 2016.

Tout ce que je sais de ce tournoi (qui sera mon premier !Jje n'ai jamais joué ailleurs que dans le garage avant) :
- 1250 pts et 1 PM max.
-Diverses tables  de 48x48 avec certaines en décor urbain, d'autres limite "no man's land" etc...
- Il y aura en face un peu de tout, un ami (qui m'a convaincu de faire ce tournoi) m'a parlé de joueur CG, Astra Militarum, SM Iron Hands, Eldars, Eldars Noirs, Tau.

Vu ma maigre expérience contre les 3/4 de ces armées (toujours joué contre Eldar, Tau et un peu Eldars Noirs), je ne connais pas les autres armées donc mes listes ne sont pas forcément optimisée.

Voici donc mes propositions en 1250 pts / 1 PM:

Nécrons Mark II:
 

Voilà, je suis donc en pleine réflexion et cette liste est susceptible de changer. J'écouterai le moindre commentaire, je compte ne pas finir dernier du tournoi... (mais je ne vise pas le haut du classement, ça c'est clair !).
Et si vous avez des "astuces" de joueur de tournoi pour un débutant, je vous écoute aussi Wink
Merci d'avance pour votre aide !

Chokotes


Dernière édition par Chokotes le Mar 1 Déc - 22:57, édité 2 fois
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arcanoide
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Mar 1 Déc - 3:01

ta liste 2 à 2 PM
le bâton solaire et les spectres
Arca

je trouve tes listes très fragile. Tu n'as de PR à 4 c'est très dommage. pour ce forma là. voilà

pourquoi mélanger guerrier et immortel si pas de légion???

le roder est très fragile car pas de zizag mes son bonus TC et super il faut bien le cacher.
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NecroBob
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Mar 1 Déc - 3:49

arcanoide a écrit:
ta liste 2 à 2 PM
le bâton solaire et les spectres
Arca

Il ne faut pas confondre le bâton solaire (codex nécron) qui n'est pas taxé et le solar thermasite (shield of baal) qui coûte 1PM. Les 2 items n'ont pas le même effet.

A chokotes: tes 2 listes sont bien à 1PM.
Perso, je préfère celle avec spectres, plus "puissante" pour le coup.
Quand on débute, je pense qu'il est plus difficile de rentabiliser une doublette de detroyers.

Pour ta seconde liste: tu peux enlever un sniper, tu récupères 19pts plus les 4pts restants.
Tu améliore un destroyer en heavy pour 10pts et tu ajoutes un guerriers nécron dans l'escouade à pied, tu devrais être à 1250 pile.
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Mar 1 Déc - 4:45

Oui c'est le "Solar Thermasite" qui lui donne un bonus de force à la figurine et la relance de svg. Ici le "Solar Staff" en anglais ne prend pas de PM.

Mes listes n'ont pas de PR oui mais la décurie prend un PM, donc pas de Destro avec une autre unité ou de choses de genre. Je ne pense pas qu'une décurie soit rentable à ce format. D'autant plus que les restrictions de la Reclamation Legion oblige à avoir des motojets, chose qui m'embête car je préfère du Destroyer.

J'ai aussi une préférence pour la liste avec Spectres car elle sont une menace réelle et très rapide ! Je suis en train de voir pour changer ce que tu me dis Nécrobob. Par contre j'ai peur que 5 Deathmarks ne soit p'tet pas assez efficace.

EDIT : Pour revenir à l'histoire des PR, je pourrais changer le Lord pour un Cryptek avec le même bâton ? (je perd l'orbe en revanche... Donc c'est mieux du PR 5+ relançable dans une phase ou du PR 4+ sans relance mais dure toute la partie ?).

Donc au lieu du Lord à 90pts, j'ai un Cryptek avec bâton solaire pour 80 pts et j'ajoute l'amélioration Heavy Destroyer dans l'escouade de 3 Destro. Ce qui fait que je reste à 1246 pts. Vous en pensez quoi ?
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arcanoide
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Mar 1 Déc - 5:33

désoler de ma confusion pour le solar.
Pour le pr pour moi je prends Illuminos szeras dans Ghost ark tir F8 PA2 lance
donne pr4 à toute unité à 6ps avec l'ark je grossi la zone PR4 et protégé le PI peux bouger à 12ps pour apporter le PR +1 là ou il y a besoin. J'ai écœuré mes adversaire avec lui dans mon tournois amical à 1PM.
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Mar 1 Déc - 6:30

arcanoide a écrit:
désoler de ma confusion pour le solar.
Pour le pr pour moi je prends Illuminos szeras dans Ghost ark tir F8 PA2 lance
donne pr4 à toute unité à 6ps avec l'ark je grossi la zone PR4 et protégé le PI peux bouger à 12ps pour apporter le PR +1 là ou il y a besoin. J'ai écœuré mes adversaire avec lui dans mon tournois amical à 1PM.


Tu monipolises une Ghost Ark seulement pour Szeras ?
Ça fait un peu cher pour protéger une seule figurine. Certes il est bien avec son bonus de PR mais bon...
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Mar 1 Déc - 7:36

Je confirme Illuminor est chiant.

Ceci dit, il est plus intéressant avec beaucoup d'infanterie.

Pour le cryptek, l'avantage c'est que le bonus de PR dure toute la partie, contrairement à l'orbe. Et puis de toute façon, le principal intérêt d'un lord, c'est de pouvoir porter un fauchard. Vu que tu n'as pas vraiment les points pour le cryptek sera meilleur. Il suffira juste de refuser les défis si tu te fais charger.
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Mar 1 Déc - 9:11

J'imagine bien que Szeras est chiant pour l'ennemi, en plus du +1 au PR dans les 6" il boost une unité de Warriors ou Immortals (qui à dit E5 sur les Immortels ? Very Happy ).

Mais dans ce format de points je ne vois pas comment l'intégrer, surtout si c'est pour le laisser seule dans l'arche. A la limite le mettre avec les Guerriers à pieds et je donne le bonus aux Immortels (en priant pour ne pas avoir le F5 car ça ne me servirait pas vraiment).

Sinon merci pour votre aides à vous 2. Si vous avez déjà fait des tournois et que vous avez des conseils à balancer à un novice, je vous écoute Wink


Chokotes

EDIT : J'ai changé le message initial et ai gardé une seule liste, celle avec Cryptek pour le PR à 4+. Je dois faire une partie test demain contre du Tau, je pourrai me faire une idée de l'armée avant le vrai tournoi.

En attendant, j'écoute tous vos conseils Wink
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Mer 2 Déc - 20:40

Petit bilan de la partie :

Lisez ici:
 

Sinon, j'ai eu des nouvelles du tournoi, en plus des PM, voici les restrictions :
- Pas de doublettes (sauf en troupes à la condition d'avoir déjà une troupe de chaque entrée du codex).
En schéma standard, en plus du QG et 2 troupes, obligation de jouer 1 AR, 1 Elite, 1 Soutien. (c'est pour cela que dans ma partie j'ai échanger les Destroyers légers par des Lourds et j'ai viré un Traqueur).

De ce fait, je ne sais pas quoi penser de ma liste, à chance égale j'aurais pu me faire une meilleure idée mais là... Dur de se décider sur ce qui est bon et ce qui ne l'est pas.
J'avais en tête de virer les Destro lourd, mettre une mécarachnide (pour le soutien obligatoire, elle pourra réparer les chars ou aider à résister au psykers) et rajouter 2 spectres avec les points récoltés.

Vous en pensez quoi ?
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Mer 2 Déc - 23:20

Dans un tournoi, il n'y aura pas que des taus ^^.
N'enlèves surtout pas les destroyers lourds, c'est must have.
La spyder toute seule ne fera pas grand chose à part donner des points facile à l'adversaire.

Pourquoi des tirs au jugé sur la Riptide ?

Sinon, ton marcheur en suivant l'arche, il fait toucher à 2+, ça augmente significativement le nombre de 6 potentiels.

Les spectres, c'est normal qu'ils en prennent plein la gueule, ils sont là pour ça.

Tu pourrais peut-être virer les deathmarks, avec les points rajouter un spectre et un peu d'effectif dans ton unité à pied ou ajouter une seconde arche si tu as.


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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Jeu 3 Déc - 9:49

Les tirs au jugé c'était  à cause des zigzag pour esquiver les tirs sur l'arche. Et mes Guerriers ont du se jeter à terre à un moment (test de pilonnage raté, la poisse j'vous dis !).


Pas bête l'histoire du rôdeur avec l'arche. J'étais tellement à penser que je dois laisser les destro à portée du rôdeur que j'ai pas géré sur le reste.

J'ai pensé à virer les Deathmarks mais j'ai peur de regretter l'interception éthérique. Genre une escouade SM en Pod avec fuseur ou autre truc bien lourd. J'ai tort ?

Des idées ?

EDIT : La bulle de +1 en CT sur une arche remplie fonctionne sur l'arche ET sur les guerriers embarqués ? J'avais cru voir cette question un coup sur le warfo (ou ici) mais je ne me souviens plus de la réponse.
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Ven 4 Déc - 22:15

Hello,

Je viens de revoir mes listes, je vous en propose là et je modifierai le premier post quand je serai décidé.


Liste I:
 



Liste II:
 


Liste III:
 

A savoir donc que vu que les organisateurs ont rajouté des restrictions en plus du système de PM, on devrait pas croisé du trop trop lourd en face (mais surement bien optimisé et des escouade qui frôle le PM sans l'avoir, style 9 cibleurs au lieu de 10 pour éviter le Pm etc...).

Mais on peut aussi deviner que par exemple, il y aura qu'un Leman Russ chez les Gardes Impériaux, un seul exorcist chez les SdB etc...

J'attends de savoir ce que vous pensez de ces listes, j'ai un petit penchant pour la première mais celle avec 6 spectres pourrait être très sympa.

Merci d'avance.

Chokotes
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Ven 4 Déc - 23:15

A la rigueur, dans la 3ème liste, pourquoi ne pas virer le Night Scyth pour caser 7 Deathmarks ?

Sans aéronef, autant enlever le Bâton Solaire.

Et avec les points restant, ajouter 1 Immortel ?
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Ven 4 Déc - 23:55

Moi j'aime beaucoup ta 3eme liste deux arches c'est top. Mais la tu dois axé ton armée sur deux points forts résistance et tir.
Moi pas de légion c'est arche avec guerrier ou immortel. Pour le close c'est un gros patron ou dépeceur. Ou alors nue nuee et deux meca. Voilà
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Sam 5 Déc - 0:28

Vous avez pas tort avec l'aéronef, en plus une table de 48x48, pour peu que les décors/unités me "forcent" à placer mon Night Scythe dans un angle qui le fera sortir encore plus vite du terrain...Je vais faire une liste sans.

Par contre, quitte à virer le bâton solaire, je peux p'tet virer le Cryptek, mettre un Lord avec Voile pour aller avec les immos et FeP pour balancer la purée ? Risqué la FeP par contre.

Je vais étudier la question sur ALN, je posterai ma (mes) liste(s) dans la journée.

Merci pour votre aide !


EDIT : La console d'annihilation, vraiment useless maitenant ? C'est juste que j'en ai acheter une 3ème avant le nouveau codex et du coup elles me servent plus là : /

Et pour l'histoire du rôdeur avec sa bulle de bonus CT, ça compte pour l'arche ET les guerriers embarqués ?

EDIT 2 : Je ne peux pas jouer 2 arches + le rôdeur car je serai à 3 blindage 13 et donc 1 PM supplémentaire. Donc on va oublier.
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Sam 5 Déc - 19:36

Non, de mon point de vue la Console d'Annihilation n'est pas useless.
Il ne faut jamais sous-estimer 4 Tir F7 jumelés et pouvant potentiellement faire 12 touches.

Simplement, je dirai qu'elle a pris double peine par rapport au Codex précédent:

+30pts, c'est bêtement le prix qu'elle aurait dû avoir auparavant.

Nerf du Tesla: Bien moins efficace après avoir bougé de plus de 6 pas. Et on ne peut plus s'en servir comme Anti-aérien.

Et elle a perdu la capacité à faire "rebondir" son tir sur d'autres cibles adjacentes à la 1ère visée... Mais c'était un peu gadget et limite dangereux (je me rappelle avoir vu un Night Scyth s'auto-détruire avec ce truc).

Concernant le Rôdeur, il ne boost que le tir des Guerriers embarqués, en aucun cas les véhicules; s'aurait été un peu (beaucoup) bourrin !
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Sam 5 Déc - 22:10

Oui je me doutais que le rôdeur ne devait pas booster autant. J'avais vu un sujet ici ou sur le warfo un coup mais je ne me souvenais pas de la réponse.

Modification d'une liste pour celle-ci :

Liste 3:
 

Avec les PM, je suis un peu coincé au niveau des blindages 13, si je veux prendre une seconde arche ou une console, je dois virer le rôdeur. Et je ne pense pas que ce soit une bonne idée.

C'est vraiment prise de tête une liste à faire pour un tournoi x) .
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Dim 6 Déc - 4:09

une seule relique par Personnage. tu ne peux pas mettre le Bâton Solaire et le Voile des Ténèbres sur le même Lord.
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Dim 6 Déc - 9:42

peux tu m'indiquer où dans le codex il est écrit que tu ne peux prendre qu'un artéfact par personnage ?
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Dim 6 Déc - 9:54

Liste des équipement p65.
Une figurine prend un objet, pas plus.
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Dim 6 Déc - 9:59

Je suis en train de voir pour corriger ça.

Sinon, selon vous,vaut mieux garder une arche et un rôdeur ou mettre 2 arches ? Je perds une arme antichar et le bonus de CT mais de l'autre côté mes 2 unités de guerriers seraient embarqués et donc plus difficilement tuées (surtout avec la règle de "Barge de réparation").

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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Dim 6 Déc - 18:30

les barges ont le zig zag et pas le rôdeur. de plus les barge peuvent arrivé en resserve pas le rôdeur trop pénalisant, face à une armée de pod ou de fep avec beaucoup d'anti-char.

en espérant avoir répondu.

Il est très jouissif d'avoir un seigneur à pied avec fauchard ou mieux embarqué avec 9 guerriers se déplacent de 6ps avec l'arche en suite tu débarque de 6+3 donc 8ps tu tires à tire rapide et (si légion ou implacable règle ou Pi) tu charge de 2D 6ps. car véhicule découvert = véhicule d'assaut

et recréer des guerriers dans un corps à corps quel pied.
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Dim 6 Déc - 20:23

Le truc c'est que les guerriers c'est des escouades de minimum 10 maintenant, et l'arche ne peut embarquer que 10 figurines. Donc pas possible de les faire embarquer avec un Lord fauché.

Je vais essayer une liste sans le rôdeur pour voir. Désolé si ça vient pas vite, pas mal de taff à côté !

Merci pour vos conseils en tout cas !
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Jeu 10 Déc - 4:50

Hello,

Je reviens à la charge avec cette nouvelle liste. J'ai ouvert un sujet sur le warfo pour parler également de ce tournoi. (plus il y a d'avis, mieux c'est ^^). Et donc je suis en train de me creuser la tête... Que pensez vous de cette liste ?


Spoiler:
 


J'espère que j vais réussir à me décider avec toutes ces listes ...x)
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   Jeu 10 Déc - 18:56

Je trouve ta liste blizzard.

Tu as déjà les Deathmarks pour passer derrière les ligne.

Tu es que tir. Et très faible au Corps à corps.

Ton qg est trop faible, prends toi une cours royal.

@plus
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MessageSujet: Re: Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)   

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Préparation pour un Tournoi (1250 pts / 1 PM)
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