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 photo et comme arca

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arcanoide
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MessageSujet: photo et comme arca    Ven 3 Juin - 2:14









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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Ven 1 Juil - 5:11

la mise en oeuvre de ma marée




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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Mar 19 Juil - 0:12

le secteur en confli


le déploiement et vole d'initiative par les nécrons


La fin du premier tour nécron

vindictateur -1pc et au jugé, avant que les troupes d'assaut fuient après deux perte 3d6=13ps bey

La fin du premier tour space marine

perte du rôdeur et d'un guerrier nécron

la fin du tour 2 nécron bonne phase de tir reste plus que le rhino et le Whirlwind

Mes nuée charge le whirwind et la méca le groupe de 5 sm avec bolteur lourd. mes dépeceurs et lord rate la charge sur les terminators

La fin du tour 3 tir nécron


la fin du tour 4 tir sm arrêt de la game faute de temps


briser de linge avec les nuées
premier sang (troupe d'assaut)
tué seigneur adverse.
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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Ven 29 Juil - 0:49

Petit bataille même liste contre la garde 1250pt

@+
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Farmace
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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Ven 29 Juil - 2:26

Cool, qui a gagné ?

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N'hésitez pas à aller dans la section "récits" jeter un oeil à mes écrits, et s'ils vous plaisent (ou pas d'ailleurs), laissez un commentaire, ça fait toujours plaisir Wink

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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Ven 29 Juil - 2:59

C'est Moi, par abandon, j'était chez lui au close il n'avait plus de char, et tenais 3/4 objectif et lui 0/4. Il n'a pas pense avoir tant de véhicule. un seul canon laser ct 3 et une troupe de 3 fuseur à pied et un char bl12 trois petit gab F8/PA2. Et plein de tir F7 pas 2. Mais cela n'a pas entamé le quantique. Hors mis l’unitée de 10 guerriers partie en une phase de tir. J'ai rien eu, la néca à pondu 3 socles et pris un coup de F8 pas 2 au premier tour. J'ai éliminé rapidement ce qui pouvaient me gêner. Mes les destroyer lourd c'est du top. Et pour la première fois le rôdeur à fini la game debout. Et les dépeceurs ont chargés, les orgrins et troupe. Heureusement qu'il a volé l’initiative.

Mais je pense qu'il va me préparer une autre liste plus hard a base d'obusier.
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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Dim 31 Juil - 18:12

oups j'ai du joué sm
T1


T2


T3
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Farmace
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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Lun 1 Aoû - 1:53

Les photos de bataille sont toujours les plus sympas ^^

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MessageSujet: echauffement pour le tournois du 9 oct   Sam 10 Sep - 6:18

Après deux semaines de recherche de liste. Je passe à l'action.

Mon adversaire a respecté les grosses lignes du tournois qui sont 0PM, 1000pt. Mais lui a monté sa liste en 2 jours (voir moins 7h)

Il a également préparé la table.

il a le choix du bord de table et moi de commence.

je tire + ou -1 sur les jets de resserve, je relance car je le trouve pas top et je fais un 6 qui m'oblige de relevé les défi (donc pire), mais c'est fini.


Déploiement





Je doute 2 unités ou 3 au départ ayant placer trois objectif prés de chez moi je compte bien les avoir en début de partie  donc je mets les 8 Triarch Praetorians à ma gauche sur l'obj 1 et les 10 Warriors sur le flanc droit avec l'objo 3. Les 6 Deathmarks et Night Scythe changer du Cryptek et 10 Immortals  sont en réserve. Et aprés le déploiment de mon adversaire les 8 Flayed Ones se sont infiltré derrière la ruine du centre avec l'objectif 2.

Pas de vole d'init donc je commence je tire le malstrom:  Sécuriser l'objectif 3,4 et 5. le 3 c'est bon j'ai mes Warriors, le 5 'c'est le coffre plein de minutions devant eux mais c'est pour les dépeceur avec un sprint c'est possible et le 4 c'est le techmarine qui là, pour ce tour c'est mort. en gros j'ai eu tout le flanc gauche.  

Fin mouv T1 necron



J'avance les Warriors de 6 ps (1 et 6) au max sans perdre l'objectif 3 bien sur. Les Flayed Ones avance de 6 ps vers l'objectif 5 et les Praetorians vont vers l'objectif 2 pour augmenté leur champs d'action et leur couvert. (car ils sont trop loin d'une cible.)

Tir de 6 Warriors sur le rhino de gauche sans touché. Sprint des Praetorians avec 3 ps et les Flayed Ones ne bouge que de 1ps. 1/3 de mastrom il manque 3mm pour être à 3ps de l'objectif 5 grrrrr. donc 1PM

Fin mouv T1 Space marin


Il n'avance que les motos pour tir sur une figurine. les trois motos de mon flanc gauche avance est monte sur la colline sans problème. La bande du chef qui fais de l'alpinisme sans souci. la moto d'assaut se met devant le Thunderfire  et la petit unité de trois moto du centre droit se décale pour avoir une Cible

phase de tire:
le rhino gauche tir au graviton sur les Flayed Ones , j'en perds un le plus sortie.
L'autre rhino tir sur les Warriors , j'en perds également un.
le reste tir mais je sauvegarde tous, il a une perte pour sur l'unité de ma gauche et passe à 2 moto.

il n'a que mon sécurisé objectif 4 donc 1PM

état général avant le deuxième tour



T2 jet de réserve


Et oui la grosse partie de mon armée ne vient pas. Et je me pause beaucoup de question où faire ma fep

Après 3m55 je position ma figurine pour avoir un max d’ennemie à 12ps et être 8 ps de m'importe incident de frappe. je regarde mon adversaire et lui jette un "c'est qui le patron"



Après avoir baisser les yeux sur les dés, j'ai eu peur, et me suis dis "retourne dans ton tombeau", mais c'était moins grave que pensé.  

fin du mouv necron du tour 2



je tire aussi sécurise l'objectif 2 et tuer deux unités en assaut.
Donc je tiens le 5 garce au Deathmarks qui ont déviés et le 2 grasse au Flayed Ones.
donc j'avance c'est dernier pour avoir quelque chose à leur faire faire et m'approche de la relique tous en restant dans les trois ps de l'objectif 2. Et les Warriors avance de 3ps (2&3) vers l'avant pour avoir plus de tir sur le rihno et les Triarch Praetorians font un bond de 12ps pour étre à 2,8 ps de l'unité du chef adverse motard.

phase de tir à mon grand disharmonie le Thunderfire cannon est trop loin pour les Deathmarks seulement 6 tirs possible je me suis rabattu sur la moto d'assaut juste devant avec 10 tir possible, ce qui à donné 3tour et 2 Pénétrante. Et premier sang
Les Warriors firent perdre un pC au rhino de droite. Et les Praetorians avec 5 touche PA2 firent perdre qu'un pv au chef.

phase d'assaut
je charge l'unité du chef. Pas de tir précis en contre charge, seul un bolteur dévia sur l'armure des assaillants.
5 touche PA2 une motos et 2pv au chef qui succomba. le sergent fais une touche , mais le protocole fonctionne bien même à 5. perde le combat mais reste.

l'ai 2PM obj 2&5 + 2KP premier sang et chef ennemie donc 5 contre 1
Mon adversaire sans la partie lui filé entre les pattes mais veux montré ce que résisté veux dire.

fin du mouv sm du tour 2

Il avance son unité de moto de gauche sur les Flayed Ones et l'autre de droite sur les Deathmarks

plus les tire le Thunderfire cannon ajuste les Deathmarks avec un hit au départ et un autre ensuite. c'est 2 dépeuceurs et 12 Deathmarks touché, je vais sauvé les 11 blessure de c'est dernier mais je perd un Flayed Ones.
les motos shoot leur unité et charge les 3 flayed ones qui reste et les 4 Deathmarks.
Je fait 2 teste de commandement résultat 2*10 (5+5,6+4) ouf

charge de moto
des dépeceurs ont tuer une moto et perdu l'un des leur. Et les Deathmarks ont blésé une fois en alerte mais sans perte.ils ont tués 2 moto, j'ai perdu 2 snipers un à la fureur et deux à l'armée énergétique. donc deux égalités
Les Praetorians achèvent les unité est consolide de 5ps vers les rhino.
pas de KP et pal de PM pour lui reste à 1

fin du mouv necron du tour 3
Je tir une mission détruire détruire un véhicule et sécurisation de l'objectif 1.

Mouvement
le Night Scythe changer du Cryptek et 10 Immortals arrive enfin je les place pour shoot le rhino de droite et le Thunderfire cannon, les Praetorians entoure le l'autre rhino à un Ps avec 2 tirs dans le bl arrière. j'avance les warriors.
tir
shoot du Night Scythe sur le Thunderfire 3 blessure en sauve 2 reste 1pv, c'est les warriors qui le fini.
les immortels font sauter 5pc au rhino de droite et les Praetorians n'enléve qu'un PC au rhino de gauche. Donc je charge en entourent le rhino devenu possible avec le passage en épave de l'autre rhino (zone de Control 1ps). 24 attaque 16 touches 2 pénétrante et 3 superficielle. Pas de sortie possible perte de l'équipage.
je perds le combat des dépeceurs à -1 et fuit rattrapé (3 contre 3)
Je perds le combat des Deathmarks à -1 Mais je reste.
je gagne 1MP (véhicule détruit, 3 autre unité détruite et briseur de ligne).


 
fin T3 necron abandon des SM





Necrons :  LA WAAAGH TAVERNE  bis

QG
Cryptek   : 130 pts
- Chronométron, Disrupteur de phase, Le Bâton Solaire


TROUPES
Immortals  (10) : 170 pts

Warriors (10) : 130 pts


ELITE
Deathmarks (6) : 108 pts

Flayed Ones  (Cool : 104 pts

Triarch Praetorians  (Cool : 224 pts


ATTAQUE RAPIDE
Night Scythe   : 130 pts

Total : 996 points - 44 figurines - 7 unités
url : http://40k.armylistnetwork.com/liste-69282-la_waaagh_taverne_bis.html

armée pour le tournois de  LA WAAAGH TAVERNE du
Dimanche 09 Octobre 2016
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MessageSujet: idem avec liste déf   Ven 23 Sep - 6:01

fin nouv T1 Tau










fin mouv T2 tau







perte à la fin de T2 Tau


état des lieu à mon tour 2






fep T2 nécron





fin T4 fin de game


résultat
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MessageSujet: 2eme bataille contre la GI 23/09   Dim 25 Sep - 17:34

déploiement


J'ai pas le premier tour et je me prends 2 grand gab F10 pa 4

3 immortels et 11 prétoriens donc deux sur le chef sont blessé. Je déclanche l'orbe et je ne perd qu'un prétorien

fin de mouvement GI


mouv création de 2 nuées, je planque les prétoriens avec les dépeceur et le lord destroyer derrière l’usine de droite. avance les immortels et les nuées et méca du max sur le flanc gauche.

sprint des prétoriens car pas de cible à porté (est ce mettre à moins de 24ps du char lance missile), des mec pour suivre les nuées

tir les guerriers dans le bâtiment central et le immortel shoot le marcheur prés de l'objectif 1

charge des nuées sur la chimère 25 attaque perde seulement 2PC les boules.



T2 GI
peu de mouvement hors mis l'arrivé de la vendetta. et la sortie des troupe de choc de la chimère.

Tir: les 3 G Gabarie sont tombé sur mes troupes avec 2 hit il touche 21 fois j'en perds 7 le test je rate. la chimère et les troupes de choc Me laisse qu'une nuée à 1pv. qui après réfection il l’achèvera avec ses troupes (il a eu raison).

la vendetta tira sur la méca qui perdit 2PV  



fin mouv T 2 necron
je m’aperçois que mes prétoriens se trouve à 3ps du premier troufion du l'unité du chef,
donc je soir lord pour rejoindre les immortel (pensant que ce càc ne dura pas plus d'un tour de jeu) et que le impulsion solaire pourra plus aidé les immortels que les prétoriens. avec des dépeceurs pour choper le sorcier mais encore trop loin.
Les mecas vont pour charger les troupe de choc. sans passer par le décore pour évité le malus des 2 ps de charge.

tir des warriors et immortel sur la vendetta sans réussite grâce à un zigzag.
pas de tir des prétoriens pour assuré la charge.
 




charge des prétoriens réussite 7 pertes pour 0 mais reste grâce à obstiné du chef
et magret la perte de la permier méca en contre charge demandant 8ps pour réussir, j'obtiens 5 et 6 donc je fonce sur sa troupe. en tue 2 /rien mes reste en contact.  





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MessageSujet: dernière bataille avant le tournois   Ven 7 Oct - 1:49

bataille du 6 au 7 octobre
table


Déploiment




T2 mouve harle





T3 mouv harle


T5 move harle


fin game T5





résultat
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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Ven 4 Nov - 6:23





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MessageSujet: petit interclub Alésia 11mars   Lun 20 Mar - 3:47

mes photos




voilà
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MessageSujet: rencontre avec du chaos    Jeu 23 Mar - 5:20











voilà une remise en route difficile pour lui et moi une vrais problème avec le broyeur d’âme .
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MessageSujet: necron liste 2 contre harlequin   Ven 24 Mar - 3:27

etc 3ojection et 1pv par soutien

déploient harlequin


déploient nécron


fin du Tour 1

de véhicule à terre donc FB (premier sang)

T2 harlequin charge mon QG et une troupe de 10 guerriers




fin T2 necron avec retour de 6 guerrier (merci les arches)





Fin T4 victoire pour moi FB,un soutien et 2 objectifs (8pv) il me restait 2 troupes deux arches avec BQ avec 5pc et mes sniper qui ne sont jamais venue.
Lui 1PV pour KS (tuer mon seigneur) il ne lui restait que 1pv sur son seigneur.


Dernière édition par arcanoide le Ven 24 Mar - 6:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Ven 24 Mar - 5:44

photos sympas Smile

les lignes jaunes représentent quoi ? La limite de l'entrée dans le batiment, ou c'est juste un repérage pour les placer ?
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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Ven 24 Mar - 6:44

le marquage des routes (c'est comme cela au état unis) pour info
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MessageSujet: Re: photo et comme arca    Mar 4 Avr - 0:56

petite partie dont j'ai assisté au démarage
déploiment

1er tour eldar

2eme tour chaos
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