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 [1750/3pm] Liste "full mécanisée"

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wixiw
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MessageSujet: [1750/3pm] Liste "full mécanisée"   Mar 1 Nov - 11:26

Salut la troupe,

Voilà une liste à 1750pts/3PM en maestrom of war que j'ai joué ce we contre des GK, Tau (et SoB dans une variante à 1250). Elle est globalement jugée sympa et équilibrée, mais je trouve qu'elle manque de finition (cf remarque après la liste). Au départ c'est une liste "full mécanisée" (comprendre BL13) à 1250 qui faisait des ravages, puis étendue à un plus gros format mais sans BL13 par manque de figs.

(note : on est sur la version d'avril pour les CPM car les versions récente sont sur des FAQ non officielles).


Necrons : Méca (armée régimentaire 1746 - 2 PM)

QG

  • Catacomb Command Barge  (210 pts)

    • Fauchard, Disrupteur de phase, Le Gantelet du Conflagrateur

    1/3 CPM (BL13)


Troupes

  • Warriors (10)  (235 pts)

    • Ghost Ark

    1/3 CPM (BL13)

  • Warriors (10)  (235 pts)

    • Ghost Ark

    1/3 CPM (BL13)


Elite

  • Deathmarks (7)  (126 pts)
  • Deathmarks (8 )  (144 pts)
  • Triarch Praetorians  (7)  (196 pts)
    1/2 CPM (2+ unit)


Attaque rapide

  • Destroyers (3)  (120 pts)

Soutien

  • Doom Scythe  (160 pts)
  • Doomsday Ark    (170 pts)
    0 CPM (BL13)
  • Heavy Destroyers (3)  (150 pts)
    1/2 CPM (2+ unit)


Total : 1746 points - 54 figurines - 10 unités


Je suis assez convaincu

  • Command barge
  • ghost ark + warrior
  • Destroyer (souvent en FeP) : pour déloger des soutiens
  • Destroyer lourd : ennemis jurés ça fait tellement le café, et puis 3 canons laser : whatelse ?
  • Doomsday ark : depuis le mode non stationnaire à PA3 ça change la vie. Le gabarit "pouf malette" est une plaie pour un paquet d'élite et de chars. En général les adversaire n'ont pas l'occasion de tirer dessus, car je mets trop la pression.
  • Prétoriens : de supers gardiens de but, en général pour baby-sitter la barge et tiennir des objos de fond de court, et défoncer les FeP adversaire.


Je ne suis pas convaincu :

  • gantelet du conflagrateur : difficile à placer, on ne peut bouger que de 6ps (sinon tir au jugé), et le tir est pris depuis le seigneur au milieu de la console.
  • Doom scythe : même si le petit gab a fait quelques surprises, l'avion ne reste pas suffisamment sur la table pour faire des dégats. Ca me bloque un soutien
  • Deathmarks : une escouade suffit, juste pour l'attaque "mentale" sur celui qui fait une frappe en face. La 2ième est too much. Je suis assez déçu du résultat par rapport à l'éditions précédente où je m'en servais pas mal pour tuer les "gundams" (riptides, cuirassier GK, ...)


Globalement je manque d'occupation de terrain. Les 3 barges (command barge+ ghost ark) vont de l'avant mettre la pression, mais derrière il ne reste que les destro lourd et les prétoriens. La doomsday pensant avant tout à son role plutôt qu'aux objos.

Du coup je cherche à recycler les points pour mettre un avion de transport (à voir où je l'attache ou si je le prend en att rap), et avoir plus d'occupation. Il reste un PM de dispo en cas de besoin. Quelqu'un a-t'il des idées ? Je suis un peu sec. Peut-être aussi revenir à plus de mécanisation, les prétoriens/destroyers/deathmarks ayant dilués cette méta.

En général mes adversaires ont du mal à tuer plus d'1 ou 2 BL13, du coup je me disais que ça ne servais pas d'en mettre plus, mais la console manque.

Au niveau des adversaires j'ai : GK, Sob, Tau, Eldar


Dernière édition par wixiw le Mer 2 Nov - 4:33, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [1750/3pm] Liste "full mécanisée"   Mar 1 Nov - 22:14

Pour information j'arrive au même concustion hors-mis les sniper sont dans les plus et la barge dans les moins. Sinon dans les baby siter il y a la méca. Et dans le soutien méchant tu as le monolithe. Et et à deux c'est très pratique. Tu n'as pas vu beaucoup de f8 pa1 ou d'arme destructrice? Après pour occuper le terrain, tu as guerrier à pied, depeceur immortel et le combo 2 mec a et nuée à 160pt c'est très pratique pour bloquer les fep.
Arca
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wixiw
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MessageSujet: Re: [1750/3pm] Liste "full mécanisée"   Mer 2 Nov - 4:20

Méca + nuées c'est une bonne idée. Du coup je prendrai l'avion en attaque rapide avec soit les prétoriens, soit les snipers, soit vide suivant l'armée en face, les méca en fond de court avec les faisceau (histoire de ne pas servir à rien contre les adversaires passifs genre tau). Les pinces c'est pour le plaisir, on joue en amical après tout.

Les prétoriens plutôt en défense contre du GK et eldars et les nuées au front pour prendre les points ou casser des merdouilles qui trainent au fond (après une ou 2 pontes). Contre les tau eldars et les SoB je mets les prétoriens plutôt en attaque (quitte à aller dans l'avion), en laissant les nuées/méca grossir tranquillement.

Pour le coup, le monolithe je trouve ça complètement nul par rapport à la v3 : pas de résistance à la déviation, pas de résistance aux fuseurs (cf SoB), passage d'infanterie uniquement. Après il est peut être toujours bon par rapport à ce qui se fait ailleurs, c'est pas parce qu'il est nerfé qu'il est nul ^^. M'enfin quand je compare la barge F10 PA1 Arme Primaire à 72ps 170pts au F8 PA3 24ps 200pts (les 2 ayant le bonus de pénétration Arme primaire/Artillerie), le choix est vite fait. J'imagine que tu fais référence à l'aspect tanking, mais actuellement mon arche ne meurt jamais (mauvais choix des adversaires ;p)

Du coup ça donnerait ça :

Necrons : <3 Méca II (1750/3)

QG

  • Catacomb Command Barge  (180 pts)

    • Fauchard, Disrupteur de phase

    0 CPM (BL13)


Troupes

  • Warriors (10)  (235 pts)

    • Ghost Ark

    0 CPM (BL13)

  • Warriors (10)  (235 pts)

    • Ghost Ark

    1 CPM (BL13)


Elite

  • Deathmarks (8 )  (144 pts)
  • Triarch Praetorians  (7)  (196 pts)
    0 CPM (2+ unit)


Attaque rapide

  • Destroyers (3)  (120 pts)
  • Night Scythe    (130 pts)
  • Canoptek Scarabs (3)  (60 pts)

Soutien

  • Doomsday Ark    (170 pts)
    0 CPM (BL13)

  • Heavy Destroyers (3)  (150 pts)
    1 CPM (2+ unit)

  • Canoptek Spyder (2)  (130 pts)

    • 2 Faisceaux de particules jumelés, 2 Panoplie de pinces



Total : 1750 points - 52 figurines - 11 unités

Note : les PM sont calculé avec le système d'avril.
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MessageSujet: Re: [1750/3pm] Liste "full mécanisée"   Mer 2 Nov - 8:08

C'est super. après c'est à toi de voir en jeu. il faudra voir ce qui te manque le plus.
plus de PR prendre illuminor à la place de destroyer. Manque de troupe prendre des immortel à la place d'une arche. voilà
Ps pense à prendre 13 nuées. au tournois à 0 pm je suis arrivé 12 au tour 5.

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MessageSujet: Re: [1750/3pm] Liste "full mécanisée"   Mer 2 Nov - 9:30

Merci pour les retours. Je tiens aux destroyeurs parce qu'ils répondent bien à mes besoins locaux liés à mon cadre de jeux.

Oh ça ne t'inquiète pas, j'en ai une pelle de nuées ^^.
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MessageSujet: Re: [1750/3pm] Liste "full mécanisée"   

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