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 Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)

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Corsinoux
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MessageSujet: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Sam 25 Fév - 10:08

Salut !

J'ai commencé ww40k il y a 2 semaines et j'ai choisis les nécron donc Smile

j'ai pris la boîte de démarrage c'est à dire :
1 x Triarch stalker
12 x Guerrier nécron
1 x overlord
3 x scarabée

j'ai ensuite acheté 3 Spectres avec cables.

Je voudrais donc comme dans le titre faire une armée polyvalente( à la fois avec un potentiel d'agression au cac ainsi que de l'utilité à distance si possible )

ducoup je pense virrer les scarabées pour gagner plus de point pour d'autre choses.

ce qui me fait :

Triarch stalker: 135 pts (cannon gauss lourd jumelé )
3 spectre avec cable: 129 pts
12 guerrier nécron : 156 pts
Overlord avec orbe : 105 pts

Total : 525 pts

Je cherche donc quelque chose d'intéressant à ajouter ou/et modifier pour atteindre les 750 pts pour commencer bounce

Je rappel qu'il n'y à AUCUNE formation autorisé
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samegave
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Sam 25 Fév - 10:21

une ghost ark ?

ca ajoute de la mobilité, puissance de feu et éventuellement de la psychose chez ton adversaire^^

sinon globalement, toutes les unités sont interessantes à avoir, ca dépend beaucoup de ton budget/ style de jeu.

Sinon, tu peux prendre une boite d'immortels/traqueurs, comme ca, tu peux assez facilement monter 5 immo ET 5 traqueurs avec quelques rabiots (il y a des tutos dans la section modelisme, dont un très bon sujet : construire une armée à pas cher, ou acheter intelligemment, je sais plus Smile )
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Corsinoux
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Sam 25 Fév - 14:25

Ouais c'est vrai qu'une gosth ark ça pourrait dynamiser mes phase de jeux Smile

mais sinon l'astuce modéliste je suis aller voir, mais je comprends pas où il achète les jambes et le torse par exemple il les achete par lot mais j'ai pas compris comment Smile
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Corsinoux
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Sam 25 Fév - 15:45

Sinon j'hésite à changer mon Overlord pour un "Illuminor SZERAS" qui boost en début de parti sur 1 d6 un buff different à chaque fois et qui améliore le protocole de réanimation, tout en possédant une armé F8 PA2 porté 36 assaut 1,lance que je trouve très très très bien pour seulement 110 points ! alors que mon overlord coute mini 105 avec l'orbe qui est à usage unique.... donc je trouve que pour seulement 5 point de plus, c'est BEAUCOUP mieux.

Vous en pensez quoi ?

et sinon n'hésitez pas à proposer un autre seigneur de guerre Smile
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Sam 25 Fév - 23:46

Corsinoux a écrit:
Sinon j'hésite à changer mon Overlord pour un "Illuminor SZERAS" qui boost en début de parti sur 1 d6 un buff different à chaque fois et qui améliore le protocole de réanimation, tout en possédant une armé F8 PA2 porté 36 assaut 1,lance que je trouve très très très bien pour seulement 110 points ! alors que mon overlord coute mini 105 avec l'orbe qui est à usage unique.... donc je trouve que pour seulement 5 point de plus, c'est BEAUCOUP mieux.

Vous en pensez quoi ?

et sinon n'hésitez pas à proposer un autre seigneur de guerre Smile

Les 2 sont faits pour des rôles différents. Un overloard/orbe servira à emmener une solide escouade d'élite au cac. Illuminor est plutôt un QG de soutient pour les armées de tir, loin des combats, il sera ravi d'être à côté d'un stalker et planqué dans une escouade d'immo
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Corsinoux
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Lun 27 Fév - 13:30

- J'hésite à prendre un Monolith Monolithe  Smile  Pour teleporter mes unités sans avoir besoin de gosth ark.
- Où alors je met un voile de tenebre sur mon overlord que je met dans mon unité de warriors ?

Enfaite j'ai vraiment du mal à mettre mes necron warrior à 12 pas pour faire du tir rapide et de plus mon overlord sert absolument a rien car il a que 12 de portée avec son baton.

- Sinnon j'hésite aussi à prendre une unité de Lychguard avec bouclier mais j'ai deja des Spectre pour le corps à corps et de plus ce ne serais éfficace qu'avec un Night scythe je pense.. ducoup je ne sait absolument plus quoi choisir Smile mais avec un VOIDREAPER sur l'overlord dans l'unité de lychguard, quand j'evoluerai en 1250 qui pourrait me permettre d'avoir un Night scythe..ca pourrait être destructeur Smile

J'aurais besoin de vos avis étant donner que je suis noob, je m'enflamme peut être pour rien Smile
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Mar 28 Fév - 10:05

Oui il est très fun. Mais il est passer dur en v4 à passable en v7.
Du au risque pris si fep. Avant il poussait tous, maintenant il peut faire des incidents de frappe. Et oui c'est moins bien qu'un pod. Et sa ne téléporte rien à son arrivé. Donc le mieux c'est de le faire partir de chez soi. C'est fun en duo avec de grosse unité de guerrier *20. Et c'est sans pm.
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Jeu 2 Mar - 21:59

Illuminor dans une unité de destro lourd acoté d'un stalker c'est magique. flower
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wixiw
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Jeu 2 Mar - 22:05

Ayreon a écrit:
Illuminor dans une unité de destro lourd acoté d'un stalker c'est magique. flower

Oui et non parce que tu perds les propulseurs des destro qui permettent de se cacher derrière un décors hors des lignes de vues et de pouvoir tirer quand même.
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Ven 3 Mar - 4:21

wixiw a écrit:


Oui et non parce que tu perds les propulseurs des destro qui permettent de se cacher derrière un décors hors des lignes de vues et de pouvoir tirer quand même.

je ne comprends pas ta technique ? S'ils n'ont pas de ligne de vue, ils ne peuvent pas tirer, et s'ils tirent, ils ne peuvent pas se deplacer après avoir tiré, tu peux expliquer à quoi tu penses? ca m'intéresse xD Smile
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Ven 3 Mar - 5:10

Les destroyers sont des unité à repulseur, donc il on droit à un mouvement de charge sans chargé. De 2d6. Donc mouv de 6 tirer et ce caché ensuite. Avec Illuminor ils peuvent le faireais gardé la cohésion, c'est moins cool, mais Illuminor ne rate son tir que sur 1 et relencable!
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samegave
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Ven 3 Mar - 5:13

je viens de lire le paragraphe dans le rulebook, effectivement, je n'avais pas notion de cette règle! je comprends mieux le coût en PM du destroyer cult^^

merci beaucoup pour ce tuyau
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wixiw
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MessageSujet: Re: Liste 750 points compétitive et évolutive vers 1250 ( SANS FORMATION)   Ven 3 Mar - 21:52

Héhé, si tu ne savais pas ça ça change pas mal la donne. Ca marche aussi avec la frappe en profondeur (il ne faut pas oublier qu'ils ont le droit d'en faire). Ex : un destro lourd tout seul qui tombe derrière les tanks de soutiens, et qui utilise les propulseurs pour se planquer derrière l'épave.
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