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 Liste 2000 pts

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Chokotes
Guerrier Nécron
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MessageSujet: Liste 2000 pts    Sam 21 Oct - 22:48

Bonjour,

Je vais bientôt participer à un petit tournoi avec des amis et je voudrais connaître votre avis sur cette liste :
PLAYER : Morrdred

PRIMARY DETACHMENT : Necrons
HQ1 : Catacomb Command Barge(138), Fauchard(11) [187]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Illuminor Szeras(143) [143]
Troup1 : 9 Immortals (40 + 4*8 ), 9 Carabine Tesla (81) [153]
Troup2 : 9 Immortals (40 + 4*8 ), 9 Carabine Tesla (81) [153]
Troup3 : 10 Warriors(120), 10 Ecorcheur gauss  [120]
Elite1 : 5 Triarch Praetorians (125), 5 Projecteur de particules(20), 5 Lame du néant(30) [175]
Elite2 : Triarch Stalkers(117), Canons gauss lourds jumelés (64) [181]
FA1 : 7 Canoptek Scarabs(39 + 4*13), 7 Mandibules [91]
FA2 : 7 Canoptek Scarabs(39 + 4*13), 7 Mandibules [91]
FA3 : 5 Canoptek Wraith (114 + 2*38), 5 Griffes acérées [190]
FA4 : 5 Destroyers(43 + 4*43), 4 Canon gauss (80), Heavy Destroyer (0) [327]
FA5 : [FW] Canoptek Tomb Sentinel(180), Gloom prism(5) [185]
Total detachment : 1996

ARMY TOTAL [1996]

L'idée est d'avoir la Tomb Sentinel en FeP qui ira directement taper avec un tir F10 unchar en sortant de terre. Une nuée de scarabées autour du patron en console pour escorter et avancer aussi vite que possible sur les unités trop dangereuses pour les immos/guerriers. Les scarabées, vu leur mouvement, pourront aller choper un objectif rapidement si besoin, sans parler des spectres (bien que ce ne sera pas leur but premier).

J'ai déjà test cette liste sans Szeras mais avec un second Overlord à pied + orbe. J'étais moyennement convaincu par le Triarch Stalker (qui n'a pas eu de bonnes cibles à tirer, et pas de chance sur les CT) et par les Prétoriens (même si 2 de ces bougres ont réussi à scorer en fin de partie).

Merci d'avance pour votre aide.

Chokotes
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Hammerstein
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MessageSujet: Re: Liste 2000 pts    Mer 25 Oct - 6:47

Une liste, ma fois, intéressante. Mobile et efficace au CaC, j'aime !

Je n'ai jamais joué le Tomb Stalker; mais je peut t'affirmer que les Prétoriens peuvent être redoutables... Par 10. Ceci dit, ils coûtent un bras (du moins en attendant le Codex).
Éventuellement par 7-8, ils seront déjà plus performants.

Mais comment gratter des points... Peut-être en retirant une (pourtant bien utile, je l'admet) Nuée de Scarabées ?
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Chokotes
Guerrier Nécron
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MessageSujet: Re: Liste 2000 pts    Mer 25 Oct - 7:51

Salut,

Merci pour ta réponse,

J'ai joué avec cette liste contre de l'Eldar Noir il y a quelques jours, le Tomb Stalker ne m'a pas convaincu à 100% mais les cibles potentielles manquaient. (Et en tournoi j'aurais probablement plus d'opportunités je pense).

Les Prétoriens sont bien sympa mais oui j'ai bien ressenti le manque d'effectif. Mais je n'ose pas gratter de points sur les scarabées car eux ont vraiment été utiles !

Je vais repenser ma liste car dans un tournoi je pense qu'il me manque de la masse tout de même. Je tourne à 60 figurines environ quand je vois des listes à plus de 100.

Est-ce vraiment représentatif de la "résistance" d'une armée en V8 ?

Merci en tout cas pour les conseils. Et s'il y en a d'autres, je suis preneur Wink
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Ravenholm
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MessageSujet: FW    Mer 1 Nov - 0:58

Jai lu plusieurs sujet sur cette partie du forum, et je vois souvent des listes compet avec des figs forge world. Mais ne sont t'elles pas officiellement interdite en offi GW? Perso mon magasin les refusent en dehors des parties amicales ...
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Chokotes
Guerrier Nécron
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MessageSujet: Re: Liste 2000 pts    Sam 4 Nov - 23:54

Pour le tournoi que je comptais faire (car finalement je travaille ce weekend là...) une figurine FW est autorisée par armée.

Après, je suis un "joueur du garage" avec un groupe d'amis, on joue les figurines qu'on a du moment que les règles sont à disposition et à jour. (Et faut pas que ce soir trop fumé non plus).

Sinon, j'ai fait une autre partie avec cette liste, contre du Tau cette fois. Défaite très large des Nécrons.

Le Tomb Stalker s'est retrouvé à FeP à mon tour 2 (cordons de Kroot anti-FeP), les Taus tirant de plus loin et aussi fort que des immortels (sans la PA certes) m'ont obligé à bouger par moment alors que c'était pas le bon plan.

Et surtout, niveau saturation... J'ai essuyé les tirs de 40 guerriers, des Crisis +Commandeur en FeP Tour 1. (donc menace à vite dégommer, ce qui m'a forcer à reculer pour leur tirer dessus et donc à m'éloigner davantage du reste de son armée).
Les Destroyers se sont acharnés à tirer sur ces bougres de Crisis + Patron mais manque de bol, peu de tirs passaient (poisse aux dès, je fais des 2 alors que je touche sur 3+ et relance des 1...) et les svg en face étaient réussies en grande partie...

Et (sans vouloir faire le râleur), le protocole est devenu une option "bling-bling" plus qu'autre chose. J'ai presque pas fait de PR tellement les escouades se font raser totalement.
J'ai sorti cette remarque sur le Warfo, on me rétorque que je ne sors pas assez de menaces. Pourtant, vu ma liste, je ne vois pas ce que je peux faire de mieux en l'état.
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wixiw
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MessageSujet: Re: Liste 2000 pts    Dim 5 Nov - 0:34

(je ne suis pas joueur de tournois, donc à prendre avec des pincettes)

Chokotes a écrit:
Je vais repenser ma liste car dans un tournoi je pense qu'il me manque de la masse tout de même. Je tourne à 60 figurines environ quand je vois des listes à plus de 100.

Je pense que le coeur du problème est là. Il semble qu'en v8 la plupart des saturations efficaces viennent des troupes, puisque la plupart des armes lourdes sont montées sur des "chassis" cher en points du fait de l'augmentation des PV des monstres/chars.

Perso je ne suis pas convaincu par les nuées autrement qu'en preneur d'obj/bouclier anti FeP. Le manque de PA se fait souvent sentir (après je joue surtout contre du MEQ). Je les prends volontiers par 3.

Pour gèrer des infanteries, je préfère des spectres qui excellent à les défourailler en masse (et comme je pense que les troupes c'est le coeur de la v8 pour le moment, ça me plait bien). Le -1 en PA étant suffisant dans la plupart des cas (rien que sur des termi ça multiplie les pertes par 2).

Je trouve aussi qu'Illuminor n'est pas OP sur une escouade de tesla, je lui préfère un patron pour le tesla sur les 5. Par contre sur une grosse escouade de guerriers ça fait le café.

Je ne suis pas adepte des destro normaux en dehors des chars légers/monstres. Ils ont la facheuse tendance à faire 1 sur les dégats pour rater des TEQ. Je leur préfère soit :

  • des destro lourds à qui je donne le boost du commandeur sur console le premier tour, le temps de dégommer une menace ennemie.
  • des tomb blades fissions à courte portée


Pour enchainer sur la transition, le patron sur console, je ne trouve pas ça extra, parce qu'avec 3 attaques on ne va pas loin, du coup je le réserve plutôt à défendre les lignes arrières (dans ton cas ça aurait calmé le commandeur).

Pour faire une menace ati-gros au cac, les pariahs (oui oui je sais je suis vieux), mais faut les ammener au cac (sans avion c'est chaud et avec c'est cher). Je vais tenter d'aller vers du c'tan je pense que ça tient la route (et avec soit D6 soit 3 degats flat au cac, ça defonce vite un gros truc).






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Chokotes
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MessageSujet: Re: Liste 2000 pts    Dim 5 Nov - 7:30

Détrompes toi, les nuées de Scarabées réussissent toujours à faire le boulot.
Pour engluer via une charge multiple des unités chiantes, protéger le patron en console (je fais un cercle avec les nuées et la console au centre). Choper un objo.

Et mine de rien, 27PV à tomber pour raser l'escouade, il faut du tir. J'étais septique aussi au début en voyant qu'il n'ont qu'une 6+ de svg. Mais finalement, ces petites bêtes sont souvent une belle épine dans le pied de mes amis.

Les Spectres, curieusement, n'ont rien fait de terrible sur ma dernière partie contre les Taus.
J'ai chargé des Stealth au T1, fait 1 PV de perte dans leurs rangs, rien chez moi, mais les Stealth ont survécu à 5 spectres quoi... Et les Stealth se désengagent pour que le reste de l'armée avoinent les spectres.

Les lychguards sont (à mon goût) beaucoup trop cher et il faut en prime leur payer un croissant pour espérer les voir au CàC. Parce que le mouvement de 5pouces, en plein no man's land, une 3+ bah ça part vite...

Et enfin les Destroyers, c'est que j'ai du gérer la menace des crisis (et que leur armement me semblait bien se prêter à la tâche), sinon ils sont pas mauvais même si ça coûte un bras...

Quel genre de liste je pourrais proposer pour durcir ça ? J'ai jamais test les C'tan, ça vaut le coup/coût?
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