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 4000pts Necron v 4000pts chaos maison

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Anomekh
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Anomekh


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MessageSujet: 4000pts Necron v 4000pts chaos maison   4000pts Necron v 4000pts chaos maison I_icon_minitimeMer 28 Juil - 10:15

Bonjour à tous, ici un petit (assez gros en réalité) rapport de bataille sur un format maison à 4000 points en format V9 du 27 juillet 2021.

On commence tout de suite par les listes :

Necrons Mephrit :
PLAYER : Anomekh
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Chronomancien(80), Lance d'entropie(10), Ablateur hypermatériel(25) [115]
HQ2 : [Warlord] Console de Commandement(155), Canon Gauss (Véhicules)(5), Orbe de résurrection(30), L'Orbe d'éternité, Servant du Roi Silencieux [190]
HQ3 : Dynaste(70), Orbe de résurrection(30) [100]
HQ4 : Technomancien(75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Surchargeur d'urgence(30), Relique Supplémentaire, Le Voile des Ténèbres [120]
Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
Troup2 : 5 Immortels(85) [85]
Troup3 : 5 Immortels(85) [85]
Elite1 : 2 Cryptoserfs(40) [40]
Elite2 : 2 Cryptoserfs(40) [40]
Elite3 : Écharde C'tan du Nyctophore(370) [370]
Elite4 : Réanimateur Canoptek(80) [80]
Elite5 : Réanimateur Canoptek(80) [80]
FA1 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 2*15) [75]
FA2 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 2*15) [75]
FA3 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35), Faisceau transdimensionnel(10), 4 Projecteur de particules(20) [205]
HS1 : Arche du Jugement Dernier(170) [170]
HS2 : Arche du Jugement Dernier(170) [170]
HS3 : Arche du Jugement Dernier(170) [170]
Total detachment : 2430
DETACHMENT : Patrouille
HQ5 : Chronomancien(80), Lance d'entropie(10) [90]
HQ6 : Technomancien(75), Cape Canoptek(5), Ruche phylacterine(20) [100]
HQ7 : Tétrarque(95), Bâton de lumière, Orbe de résurrection(30) [125]
Troup4 : 5 Immortels(85) [85]
Elite6 : Écharde C'tan du Mystificateur(350) [350]
Elite7 : Rôdeur du Triarcat(135), Canon Gauss lourd jumelé(15) [150]
FA4 : 9 Mécanoptères(75 + 6*25), 9 Carabine Tesla jumelée(45), 9 Ailerons renforcés(27) [297]
HS4 : 6 Destroyers Lokhusts(50 + 5*50), Destroyer Lourds Lokhust(60) [360]
Total detachment : 1557
ARMY TOTAL [3987]

Chaos United :

PLAYER : Anomekh adversaire
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Essaimeur Répugnant(95), Relique supplémentaire (-1 PC), Crâne Pestiféré de Glothila, Miasmes de Pestilence, Vitalité Putrescente [95]
HQ2 : Essaimeur Répugnant(95), Miasmes de Pestilence, Malédiction du Lépreux [95]
HQ3 : [Warlord] Seigneur de la Contagion(120), Faucheuse d'hommes, Orbe de dessiccation(5), Faux du Passeur, Constitution Pourrie [125]
Troup1 : 9 Marines de la Peste(105 + 4*21), Masse de Contagion(5), Champion Plague Marine(0) [194]
Troup2 : 20 Véroleux(50 + 10*5) [100]
Troup3 : 20 Véroleux(50 + 10*5) [100]
Elite1 : Biologus Putréfacteur(65) [65]
Elite2 : Corrupteur Nidoreux(75) [75]
Elite3 : 10 Terminators Rouillarques(200 + 5*40), 2 Fléau de Corruption(10), 7 Hache de la Peste, 2 Lance-peste(10), Blightlord Champion(0) [420]
FA1 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse(5) [135]
HS1 : Chenillé Crachepeste(165), 2 Canon Entropie(10) [175]
HS2 : Chenillé Crachepeste(165), 2 Canon Entropie(10) [175]
Transport1 : Rhino du Chaos(80) [80]
Total detachment : 1834
ARMY TOTAL [1834]

World Eater :
PLAYER : Anomekh adversaire
DETACHMENT : Patrouille
HQ1 : Khârn the Betrayer(115) [115]
HQ2 : Exalted Champion(75) [75]
Troup1 : 8 Khorne Berzerkers(85 + 3*17), Champion Berzerk(0) [136]
Troup2 : 8 Khorne Berzerkers(85 + 3*17), Champion Berzerk(0) [136]
Elite1 : Greater Possessed(65) [65]
Elite2 : Greater Possessed(65) [65]
Transport1 : Rhino du Chaos(80) [80]
Transport2 : Rhino du Chaos(80) [80]
Total detachment : 752
ARMY TOTAL [752]

Imperial Guard du chaos :

PLAYER : Anomekh adversaire
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Tank Commander(175), Canon à plasma Executioner, Canon à plasma (Véhicule)(20), Canon laser (Véhicule)(20) [215]
HQ2 : Tank Commander(175), Canon à plasma Executioner, Canon à plasma (Véhicule)(20), Canon laser (Véhicule)(20) [215]
HQ3 : Tank Commander(175), Canon à plasma Executioner, Canon à plasma (Véhicule)(20), Canon laser (Véhicule)(20) [215]
Troup1 : 10 Infantry Squad(55), Sergent(0) [55]
Troup2 : 10 Infantry Squad(55), Sergent(0) [55]
Troup3 : 10 Infantry Squad(55), Sergent(0) [55]
Elite1 : Astropath(35) [35]
FA1 : 3 Scout Sentinel(35 + 2*35), 3 Lance-flammes lourd (Véhicule)(30) [135]
HS1 : 3 Heavy Weapons Squad(50), 3 Canon laser (Infanterie)(15) [65]
Total detachment : 1045
ARMY TOTAL [1045]

16PC


Table :

Scénario : Nous jouons le troisième scénario Onslaught (3000 pts) du format narratif. 8 objectifs sont placés par les joueurs sur la map.
-4 sur le flanc gauche a peu près à intervalles régulier (tout les 9“).
-1 au centre exact de la table, sur le cratère.
-2 sur le flanc droit ( un dans chaque zone de déploiement)
- 1 juste devant la zone de déploiement adverse entre l’objectif de centre de table et celui du flanc droit dans sa zone de déploiement).

Les primaires sont scorées comme suit à chaque tour excepté le premier:
-5VP si l’on contrôle un objectif
-10VP si l’on en contrôle deux.
-15VP si l’on en contrôle plus que l’adversaire

Les secondaires sont scorées comme suit :
-10VP à la fin d’un tour de joueur si le seigneur de guerre est engagé au corps à corps ou à 6“ du bord de table adverse.

Règles spéciales maisons :
•Pluie de météore :
-au début du round un nombre de météore égale au numéro du tour s’abat sur des quarts de tables aléatoire déterminée par un D4. (Re roll pour ne pas que deux meteor s’abattent sur le même quart de table).
-En utilisant les anciennes règles d’explosion avec gabarits, on fait dévier l’impact depuis le centre de la table puis toutes les unités sous le gabarits prennent D3 mortelles. (Excepté personnages qui n’en prennent qu’une)

•Tempête de neige :
-Au début du tour on jette 1D3 et on applique les effets suivants :
1- -1D3 au mouvements des unités par unités.
2- -1D3 distance aux jets de charge par unités.
3- -1D6 de portée pour les armes de tirs pour toute la table


Dernière édition par Anomekh le Dim 15 Aoû - 4:32, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: 4000pts Necron v 4000pts chaos maison   4000pts Necron v 4000pts chaos maison I_icon_minitimeMer 28 Juil - 10:34

++LA BAGARRE++
Déploiement : (vu de mon point de vue invariable pour les deux camps (la gauche reste la gauche quand je parle des figs adverses).

Necrons :

Du côté gauche se trouve l’unité de Destros cachée derrière un obscurant. Derrière elle une unités des 5 Immortals qui empêche les FEP, un canoptek Reanimator se tient à 6 pas d’eux en retrait pour passer la régen à 4+, collée à lui se trouve le Chronomancien sans arkane qui leur donne l’invul à 5+ et encore avec eux le Technomancien avec cape et riche phylacterine.
Sur le décor obscurant qui masque les Destros se trouvent posées deux doomsday ark qui guettent le ciel et on essentiellement une ligne de vue sur toute la partie gauche et la diagonale centrale tout en tenant l’objectif du flanc gauche du bout de leur coque. A leur pieds, bien en arrière et de l’autre coté du decors obscurant se trouve une escouade de 5 immortels qui tiennent l’autre objectif dans ma zone de deploiement.
Collée à ceux ci et prêt à s’engouffrer dans la diagonale centrale se trouve une escouade de 5 scarabs. Juste derrière elle, le night bringer qui se cache derrière l’un des deux obscurant qui forme le couloir diagonal central. Sur ce même décor est posée la troisième doomsday Ark qui couvre tout le centre de la table.
Derrière elle se trouve le deceiver, encore derrière 5 immortal, 20 Warriors et le cryptek avec voile des ténèbres.
Sur la droite, a porté de buff se trouve un lord, un overlord, le second canoptek Reanimator, eux même dissimulés derrière une escouade 5 spectres protégés par le même obscurant sur lequel se tient la doomsday Ark plus à gauche.
Enfin sur le flanc droit, à 9 pas de mon bord de table se trouve une unités de crypto serf séparés des spectres par un bâtiment obscurant. À droite des spectres donc, se trouve une unité de 9 tomB blades, à leur droite se trouve la CCB protégée par 5 scarabs.

Chaos Undivided :
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MessageSujet: Re: 4000pts Necron v 4000pts chaos maison   4000pts Necron v 4000pts chaos maison I_icon_minitimeDim 15 Aoû - 4:30

T1 : Je prend le T1, j’avais préparé le +1 pas de mouvement en mode yolo pour les protocoles donc je suis plutôt content. Avant la partie je réavance mes troupes avec le Deceiver donc tout le monde est en pôle position.

Mon adversaire a grosso modo une grosse bulle centrale et chacun de ses flancs est protégé par un Tank commandeur couplé à un Plagueburst crawler et un dreadnought comtemptor voltkit sur le flanc gauche

Les tomB blades sous MWBD et TLW escorte la CCB dans le but d’arriver dans la surface ennemie. Les tomB blades Tesla advances, et avec leur strata ouvre le feu sur un leman Russ et lui font perdre pile 12 PV (36 tirs/56 touches/18 blessures/12PV) sur un jet chanceux. 

Le Stalker passe la relance des 1 sur l’escouade de Blightlord et en tue un au passage. Mes 3 DDA ouvre le feu sur la même escouade et font 4 morts en profitant du blast. 

Dans la foulée j’ai teleporté mes Warriors sous MWBD à 9 pas de ses lignes sur l’objectifs central, ceux ci ouvre le feu sur les Blight lord et font un dernier mort. (6 au total) Derrière les Warriors j’ai le Nightbringer, le Deceiver et 5 spectres qui attendent une charge de Berzerk pour contre Closer.

Sur le flanc gauche les destroyers sous EP pulvérisent le Dread Comtemptor et un solide tir du lourd infligé 8PV au Tank Commander.

quelques pox sont tués en plus avec les tirs secondaires. 

Sachant que j’ai le protocole pour désengager au prochain tour, Les tomB Blades charge un pack de pox pour se mettre à l’abri. Mon adversaire me fait plus de dégât que prévu en consommant pas mal de PC et je perd 5 motos et en réanime 1.

Au tour de mon adversaire :
Toute son armée s’avance, un pack de Berzerk sort de son rhino pour venir me contacter mes warriors. Les deux plagueburst tir, un m’enlève 3 PV sur une barge l’autre tue un destroyer que je relève sur un triple 4 (ils sont sous Reanimator)
Son tank commander blessé tir dans les destroyer et en tue 3 (je choisi de tuer le lourd avec) je lance 10 dés et fais 6 4+ réanimant deux Destros (de la transpiration commence à se former sur le front de mon adversaire). Le second tank commander tir dans la barge abîmé (sous invul à 4) et ne me fait que 2PV.

Mon adversaire me charge mes guerriers déjà amoindris au psy avec ses Berzerk, pas de protocole cette fois ci toute l’unité pars et mon adversaire récupère le contrôle de l’objo centrale.

T2 :
je suis plutôt confiant. Histoire de mettre un nouveau coup au mental de mon adversaire je réanime le Destroyer lourd de l’escouade avec la ruche philacterine, l’escouade est de nouveau au complet.
Je claque l’orbe d’éternité de ma CCB sur les tomB blade et n’en ranime qu’une (vu les jets précédents je ne me suis pas plaint). Je score 10pts de primaire à cause de l’objectif centrale

Avec le protocole de désengagement les tomB blades repartent à l’assaut cette fois uniquement avec MWBD mais il n’y a que peu d’unités à proximité et je ne lave que 10 conscrits qui tiennent un objo en fond de cours

Le deceiver explose 10 pox d’un coup avec son pouvoir morale et se prépare à tué un exalted champion et un Greater Possessed  lors de la phase de charge. Le Nightbringer est dans les lignes ennemis maintenant, un rhino le sépare du seigneur de guerre advserse. J’utilise son pouvoir en espérant le one shot mais ne fait que 3 mortelles le mettant à 4PV.

La première DDA ouvre le feu sur ce rhino mais ne fait rien du tout, la seconde DDA l’ouvre en deux (il avait déjà été amoindrie)
Le second rhino est détruit par les spectres et un chronomancien et l’unité de Berzerk débarque à 3 pas de mes spectres prêt à leur sauter dessus. La troisième DDA tue le drone qui s’étaient avancé jusqu’au milieu de table. Les DDA lavent les berserkers du milieu de table avec les Gauss Flayers, il en reste 3 à la fin.

Les destroyers nettoient les 3 Sentinelles mais le tir du lourd ne passe pas sur le tank commander.

Phase de charge la plus importante de la partie :
Le Nightbringer (a 4PV) dans son seigneur de guerre. Charge à 7 réussie avec relance
Les spectres dans ses Berzerkers charge a 3 réussie
La CCB et les scarab qui la protege dans Les pox afin de scorer l’objectif secondaire. Charge à 5 réussie
Le Deceiver dans les deux QG de Khorne, charge à 2“ réussie 

J’ai un peu la pression sur le moment et fais trois erreurs monumentale qui me coûtent la game.
-Pressé d’en finir avec son SdG je fais taper le Nightbringer en premier alors qu’il a 4PV et ne peut donc pas mourir à cette phase.
-Je met toutes mes attaques dans son QG alors que j’ai chargé Kharne le Felôn en même temps que son SdG.
Consequences : j’annhilile son personnage mais ses berzerkers m’interrompe sur le CaC avec les spectres et je les perds tous sans qu’ils aient pu taper. 
De l’autre côté de la table mon QG et les scarab tapent mais font trop de dommage et détruise l’unité de pox ne me permettant pas de scorer l’objectif secondaire. (Après la partie je me suis souvenue qu’on avait oublié de faire revenir les pox lorsque des tomB blades étaient mortes donc l’issue du combat aurait pu être complètement différente) de plus je pile in vers l’unîté la plus proche et me rapproche dangereusement des berzerkers. (Je ne le vois pas sur le moment car séparé par un décor assez large)
Ayant payé deux CP, le Deceiver ponce les deux QG rouges, victoire de ce côté là.

T2 Chaos :
Mon adversaire score 15pts de primaire au début du tour et l’issue du match est encore incertaine mais j’ai globalement plus de puissance de feu que lui et je suis maintenant le seul à pouvoir scorer l’objectif secondaire vu que j’ai tué le SdG adverse.

Le Nightbringer et le Deceiver se font tuer au psy+tir. Toutes mes unités rapide se font tuer au tir (tomB blade/scarab). Une escouade de marines est maintenant quasiment dans mes lignes et le rhino qui les transportaient est que mon advsesaire avaient réussi à masquer durant deux tour est à portée de charge de mes barge et destroyers, ça sent le roussie.

Ses tirs ricochent globalement, les Destros n’ont toujours pas subi de perte, une de mes barges est à 3 PV mais les deux autres allant bien le strata me permet de la maintenir à un profil cohérent.

Sa phase de charge signe ma fin, les berzerkers charge à travers un décors et réussissent leur charge à 9. Tue ma CCB et réduise mes chances de remonter à zéro.

Le reste de la partie est une lutte sérrée pour le contrôle des objos mais sans mobilités je m’incline finalement 30 à 40 pour le chaos. Je perd à cause de mes erreurs et c’est donc totalement justifié, la bataille fut très intense en tout cas j’espère que vous auraient aimés le debrief, je suis très satisfait des destroyers qui ont très bien tanké et ont réussi à être rentable (ils tuent le tank commander dans les dernier tours) et des doomsday Ark qui ont mine de rien envoyer du bois surtout contre des unîtes populeuse et tankis comme les Blightlord. Une très bonne partie globalement !
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MessageSujet: Re: 4000pts Necron v 4000pts chaos maison   4000pts Necron v 4000pts chaos maison I_icon_minitime

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