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 Fleche du temps et test d'initiative

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4 participants
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Gnomal
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MessageSujet: Fleche du temps et test d'initiative   Fleche du temps et test d'initiative I_icon_minitimeDim 20 Juil - 13:34

Hello,

Aujourd'hui j'ai joué contre les spaces wolves et mon C'Tan avec flèche du temps a été mis au contact d'un loup solitaire avec marteau de tonnerre et bouclier. Lors du test d'initiative, mon adversaire n'a pas voulu prendre l'init 1 mais l'init 4 du profil, parce que dans le livre de règles, c'est pas spécifié si "l'environnement" est prit en compte.

Comment puis-je lui justifier qu'il doit utiliser son init 1 ( ainsi que dans le cas des spectres et des cables? )? Quelle règle puis-je lui montrer pour prouver qu'il doit pas utiliser ce qu'il est mis dans son profil mais bien son équipement? Il dit que s'il veut, il peut utiliser ses poings pour me frapper ( donc "lacher" son marteau tonnerre et avoir Ini 4 )

Merci la team
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Nécrontyr224
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MessageSujet: Re: Fleche du temps et test d'initiative   Fleche du temps et test d'initiative I_icon_minitimeDim 20 Juil - 19:26

c'est lui qui à raison.
son marteau tonnerre le fait taper à initiative 1 au càc, il ne lui donne pas une initiative 1 sur son profil.
tout le reste il le fait à initiative normale, donc 4.
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Gnomal
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MessageSujet: Re: Fleche du temps et test d'initiative   Fleche du temps et test d'initiative I_icon_minitimeDim 20 Juil - 21:34

Du coup le combo C'tan + spectres ou C'Tan vs termi est faux et ne fonctionne pas? Il faudra peut être le corriger dans la liste des combos Smile
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MessageSujet: Re: Fleche du temps et test d'initiative   Fleche du temps et test d'initiative I_icon_minitimeDim 20 Juil - 21:50

j'ai pas le livre sous les yeux, donc je te conseil d'attendre une confirmation de la part d'autres membres du forum.
je joue quasiment pas le C'tan et si je le joue c'est pas avec Flèche du temps, donc il est possible que je me trompe
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NecroBob
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MessageSujet: Re: Fleche du temps et test d'initiative   Fleche du temps et test d'initiative I_icon_minitimeDim 20 Juil - 22:00

Relis la page 44, la règle du câble constricteur.

la dernière phrase: "...sans rendre en compte sa véritable valeur d'initiative."
Même s'il a 10 en init, il teste avec 1.

Ouais ce combo est moche que tu arrives à la placer ^^.
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Nécrontyr224
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MessageSujet: Re: Fleche du temps et test d'initiative   Fleche du temps et test d'initiative I_icon_minitimeDim 20 Juil - 22:54

ok pour les spectres, mais ici on parle uniquement d'un C'tan avec Flèche du temps, sans spectres et donc sans câbles, qui utilise son pouvoir sur un SW avec marteau tonnerre.
la marteau lui donne init 1 pour taper au càc, mais pas pour le test du la flèche tu temps.
ou alors faut vraiment que je relise mes livres de règles...
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MessageSujet: Re: Fleche du temps et test d'initiative   Fleche du temps et test d'initiative I_icon_minitimeLun 21 Juil - 3:51

Désolé, j'aurais du préciser que je répondais à Gnomal sur le combo spectres/c'tan.
Mais effectivement, sur un figurine qui porte une arme encombrante ou autre cas l'init de base de la fig reste inchangée.
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mesmero
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MessageSujet: Re: Fleche du temps et test d'initiative   Fleche du temps et test d'initiative I_icon_minitimeLun 21 Juil - 5:15

je confirme les dirs de mes camarades. Pour le coup c'est l'astartes qui a raison. son marteau n'affecte que le moment de frapper. Pas l'initiative de base de la figurine.
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Gnomal
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MessageSujet: Re: Fleche du temps et test d'initiative   Fleche du temps et test d'initiative I_icon_minitimeLun 21 Juil - 5:23

Merci à tous Wink
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MessageSujet: Re: Fleche du temps et test d'initiative   Fleche du temps et test d'initiative I_icon_minitime

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