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 1000pts dur nécron

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Arthimus
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Messages : 2
Date d'inscription : 23/11/2013

MessageSujet: 1000pts dur nécron   Mar 26 Nov - 2:50

Voila, j'ai pour objectif de commencer une armée nécron pour jouer en dur. Je commence par 1000pts puis évoluerai surement en 1500/2000 et plus. Je vise le milieu dur du fait que le cercle dans lequel j'évolue est composé de personne qui (comme moi) aime rentabiliser et optimiser le moindre point.


Ayant le codex nécron depuis quelques jours, j'ai commencé à pondre une première liste, mais je bloque sur la fin :

- J'ai le noyau de mon armée (660 pts) composé de 2x10 guerriers en arche et 10 immortels tesla. L'avalanche de tir (surtout à portée de tir rapide) ainsi que la vitesse de déplacement des guerriers/arches en font 2 unités qui peuvent mettre la pression assez rapidement sur infanterie ou blindé. Avec une bande de 10 immortel tesla entre, pour terminer les régiments adverses entamés.

- Aprés il me reste les 2 consoles d'annihilation en soutien. Avec le canon à fission et le destructeur tesla pour aller chercher l'infanterie un peu plus costaude et débroussailler la masse (vive la capat arc).

- Puis vient enfin le tétrarque que j'aurais aimé mettre en console aussi mais 10pts trop cher et dont j'hésite entre le placer dans le régiment d'immortel avec une treille et orbe ou bien le mettre avec un suite de cryptek.

J'essaie donc de monter une armée qui puisse donner un effet rouleau compresseur sur l'adversaire avec la capacité d'effectuer un déluge de tir sur une même unité pour s'assurer sa neutralisation durant un même tour.
Voila donc le premier jet de ma liste, en attendant vos conseils pour m'aider à la compléter.


QG

  • 1x Tétrarque Nécron (90/135 pts)

    • Bâton de lumière
    • Indestructible  /  1x Orbe de résurrection  / Personnage indépendant  / Protocoles de Réanimation  /  1x Trame sempiternelle

Troupes

  • Guerriers Nécrons (11 unités  / 245 pts)

    • 10x Guerrier Nécron (130 pts)

      • Fusil à Fission
      • Protocoles de Réanimation

    • 1x Arche Fantôme (115 pts)

      • Fusil à Fission (2x5)
      • Antigrav  / Barge de Réparation  / Blindage Quantique  / Découvert  / Metal Organique

  • Guerriers Nécrons (11 unités  / 245 pts)

    • 10x Guerrier Nécron (130 pts)

      • Fusil à Fission
      • Protocoles de Réanimation

    • 1x Arche Fantôme (115 pts)

      • Fusil à Fission (2x5)
      • Antigrav  / Barge de Réparation  / Blindage Quantique  / Découvert  / Metal Organique

  • 10x Immortel Nécron (170 pts)

    • 10x Carabine Tesla
    • Protocoles de Réanimation

Soutien

  • 1x Console d'Annihilation (90 pts)

    • 1x Canon à Fission / Destructeurs Tesla jumelés
    • Antigrav  / Blindage Quantique  / Découvert  / Metal Organique

  • 1x Console d'Annihilation (90 pts)

    • 1x Canon à Fission / Destructeurs Tesla jumelés
    • Antigrav  / Blindage Quantique  / Découvert  / Metal Organique


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MessageSujet: Re: 1000pts dur nécron   Mar 26 Nov - 7:23

Un lord solo en cac N'est pas le meilleur choix compte tenus que le reste est en full tir.

4b 13 à 1k pts c'est good.

Au pire vire un guerrier, et prend une 3ème console danihi si tu cherche à bouriner^^
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Hammerstein
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MessageSujet: Re: 1000pts dur nécron   Mer 27 Nov - 22:35

Tout ça m'a l'air bien vil comme il faut. Twisted Evil 

Un Rôdeur pique pas mal non plus entre deux Arches, et apporte un soutien pour la phase de Tir non négligeable.

Peut-être en remplacement d'une Console... Et à condition d'en avoir un à ta disposition, évidemment.

Il y a l'option des   avec Panoplies de Pinces pour retaper tes Arches; sinon.
Avec un petit soutien non négligeable au Cac + un éventuel Faisceaux de particules pour ajouter encore un peu de puissance feu.
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