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 Tournois 1500

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lloydshadow
Guerrier Nécron
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lloydshadow


Messages : 147
Date d'inscription : 23/04/2014
Age : 44

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MessageSujet: Tournois 1500   Tournois 1500 I_icon_minitimeDim 18 Mai - 1:00

Bonjour à tous,
je voudrais votre avis sur cette liste de tournois où les triplettes sont interdites aux choix élite, Att rapide et soutien et pas plus de 2 volants , pas d'alliés, pas de supplément et 1 seul perso spécial.

QG

[Seigneur de Guerre]
Némesor Zahndrekh  (185 pts)


      Cryptek Nécron  (35 pts)
     

  • Emissaire des Tempêtes :  Bâton Voltaïque, Champ Disruptif

Tétrarque Nécron  (255 pts)

  • Fauchard, Disrupteur de phase, Scarabées psychophages, Trame sempiternelle
  • Console de commandement

Cryptek Nécron  (35 pts)

  • Emissaire des Tempêtes :  Bâton Voltaïque, Champ Disruptif

4 escouades | 510 points | 34 %

Troupes

Guerrier Nécron (20)  (260 pts)


Guerrier Nécron (5)  (180 pts)

  • Arche Fantôme

Guerrier Nécron (5)  (180 pts)

  • Arche Fantôme

Immortels (10)  (270 pts)

  • Moissonneur

4 escouades | 890 points | 59 %

Fortifications

Ligne de Défense Aégis  (100 pts)

  • Autocanon quadritube

1 escouade | 100 points | 7 %
Total : 1500 points - 49 figurines - 9 escouades
La liste sur ALN 40K


La stratégie :
c'est une liste orientée tir
_Zahndrekh rejoint les 20 guerriers derrière l'aégis, c'est lui qui tire au quadri tube et booste toute l'unité avec une des règles spéciale et il nerfe une unité ennemie par tour.
_les 2 X 5 guerriers dans les arches derrière l'aegis tirent pour finir les petites unités ou finissent celles que le groupe Zahndrekh n'aurait pas exterminé en entier, puis une fois le ménage fait, sur les derniers tours, je met les gaz pour poser mes guerriers sur les objectifs au centre.
_les immortels en moissonneurs sont là pour attérir en territoire ennemi saturer une unité de soutien type déva qui serait en retrait ou un char et s'emparer de l'objectif en plus du briseur de ligne. Ils sont rejoint par 2 émissaires des tempêtes avec chacun Champ disruptif (puisque 2 cours royale) afin de faire réfléchir mon adversaire à 2 fois avant de me charger.
_Enfin le tétrarque monté sur console avec scarabée et tout ce qui va bien pour casser du démon, CM ou CMV ou tout patron assez costaud.
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ours-ki-boit
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ours-ki-boit


Messages : 1653
Date d'inscription : 01/07/2012
Localisation : 13

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MessageSujet: Re: Tournois 1500   Tournois 1500 I_icon_minitimeDim 25 Mai - 21:47

Bonne liste et bien construite. Mais à mon sens, quelques erreurs dans ta stratégie: plutôt que de laisser mes arche en retrait, j'aurais plutôt choisit:

2x2 arches + 9/10 guerriers pour profiter de la satu à courte + blindage de l'arche

10 guerriers + zandrekhs qui restent en retrait


Actuellement tu a 30 guerriers + 10 tirs d'arches qui tirent à 24 pas ... autant en mettre 20 guerriers + 10 tirs d'arches à courtes pour 60 tirs à courtes. Les nécrons gagnent à la satu, en restant à distance tu ne saturera pas assez. Les tau & les GI sont des armées de satu longues distances, nous sommes plus résistants donc nous saturons à courte pour gagner en efficacités.
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lloydshadow
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lloydshadow


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MessageSujet: Re: Tournois 1500   Tournois 1500 I_icon_minitimeDim 1 Juin - 5:52

Ok merci, je vais donc adopter la stratégie "de j'avance implacablement" et refaire une liste. En revanche je n'ai que 2 arches et je ne fais donc mes listes qu'avec les figuriens que j'ai en ma possession.
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Niobé Kandragora
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Date d'inscription : 28/05/2014
Localisation : Angers

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MessageSujet: Re: Tournois 1500   Tournois 1500 I_icon_minitimeDim 1 Juin - 7:23

Je rejoins le commentaire précédent, 5 nécron en arches c'est un peu dommage passe les à 9 avec le cryptek pour en faire une force de réaction interessante en anti vhl ou infanterie.
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MessageSujet: Re: Tournois 1500   Tournois 1500 I_icon_minitime

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