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 [1850 pts] 3PM

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NecroBob
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MessageSujet: [1850 pts] 3PM   Ven 7 Aoû - 5:51

Salut !

Je vais participer en novembre au tournoi ARDIAS à bordeaux.

Il s'agit d'un tournoi par équipe de 4 joueurs (48 au total) sur deux jours avec 5 parties.
Les scénarï sont divisé entre eternal war (modifiés maison) et Maëlstrom (ceux de l'année dernière pour vous donner une idée: https://lescouleursdujeu.files.wordpress.com/2014/04/scc3a9narios.pdf).

C'est un tournoi relativement compétitif. Pas mal de gens du grand sud-ouest qui sont des habitués des qualifs régionales ETC et mais aussi une bonne partie de joueurs moins roxxor (comme moi, d'où le sujet en amical).
Une caractéristique notable: les listes d'armée à envoyer au format excel, ignoble quand la majeure partie des gens de votre équipe ne maîtrise pas.
La bande annonce:
http://www.dailymotion.com/video/x2n7kiq_ardias-2015_fun

En 2014, pas moins de 12 joueurs de Bayonne ont fait le déplacement, l'une de nos équipes, bien préparée, est arrivée troisième (Les autres très bas du tableau car on y est allé en mode touriste à la dernière minute). Personnellement, j'ai fais 34ème sur 48.


2015: cette année mon équipe va essayer de relever un peu le niveau sans pour autant chercher la grosse optimisation.
Objectifs:
1- s'amuser
2- arriver en tête des bisounours

L'Equipe:
- 1 AS très populeux
- 1 Space Wolf très agressif
- le dernier hésite encore entre Tau et SM/BA


Vous trouverez le règlement complet ici:
https://lescouleursdujeu.files.wordpress.com/2015/07/reglement_ardias_2015_v1-0.pdf
Les orgas se tatent encore sur le fait de laisser jouer des super lourds et Cie.


J'ouvre ce topic pour débuter ma réflexion sur ma future liste nécron.


Le CPM devrait ressembler à quelque chose comma ça d'ici la date du tournoi :
(Post de Requ'iem #281 http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=228295&page=12 si vous voulez jetez un oeil).


Spoiler:
 

Ce n'est pas encore publié ni définitif. Mais je vais me baser là-dessus quitte à modifier un peu plus tard.
(vous noterez le coût exorbitant du destroyer cult...).
Surligné en bleu, une formulation peu claire. Je vous invite à lire attentivement la suite du topic Warfo pour bien comprendre (on y vois la patte de l'Ours d'ailleurs Smile ).



La note de compo prévoit de gros malus si on multiplie trop les PM dans l'équipe.
Le décurion à 3PM étant assez inintéressant selon moi, je pars donc sur un détachement inter-armée à 2PM (si vraiment c'est pas gégé, je passerai à 3).
Pour diverses raisons, je n'aurai qu'une seule arche fantôme dans tout les cas.


Necrons : ARDIAS Inter armée/1er jet

Spoiler:
 

Objectif, faire chier les liste pod/scout (quoique j'ai pas encore affronté les nouveaux SM, les joueurs se laisseront-ils tenter par des pods gratuit ?? Ou le full scout ?? ça à l'air cher à sortir quand même).
Avec celle là, j'ai vaincu 3 joueurs eldars habitués des éternels eldrad+autarque (je sais que je vais en croiser pas mal).
A priori, le deceiver peut-être déployé en infiltration (il ne s'agit pas d'un véhicule) avec le trait de seigneur de guerre qui va bien (corrigez-moi si je me trompe) de façon à être bien placé/planqué pour tirer dès le T1 et squatter un objo si possible.

En elite, j'ai également beaucoup de flayed ones.
Je peux aussi me faire nightbringer/deceiver mais je crains que ce soit vraiment trop tir au pigeon pour le coup.
Sinon, c'est monolithe/fep.
Je me rends compte qu'en virant le deceiver, je peux sérieusement augmenter l'effectif des troupes tout en restant en-dessous de la barre des 120 PV.

Au centre de la table, un pâté guerrier/cryptek, très chiant à tomber.

Necrons : ARDIAS /2ème jet

A venir...

Je vais plutôt partir sur spectres+barge de cmd en mode plus agressif.
Doublette de spectres je passe à 3PM, mais pourquoi pas.


N'hésitez pas à commenter !


Dernière édition par NecroBob le Mer 16 Sep - 8:50, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Ven 7 Aoû - 6:10

la liste me plait bien.

juste pour info, tu es à 3 PM avec cette liste, pas 2.
- 1PM pour le Nemesor
- 1PM pour les Spectres
- 1PM pour l'unité de Destos après l'unité de spectres (ou l'inverse, comme tu veux.)

explication des deux phrases surlignées en bleu dans le CPM :

la première veut dire que si tu prend une unité de la liste c'est gratuit, mais si tu en prend encore chaque unité après la première vaut 1PM. dans ton cas, tu as déjà une unité de spectres (qui est dans la liste, mais 1ère unité prise dans cette liste donc gratuite en PM) et tu rajoute une unité de destro lourds (qui est aussi dans la liste), donc 1PM pour les destro lourds.

la deuxième phrase c'est pour les triplettes. si tu prend 3 unité de lychguards, ça te fait 1PM.
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Ven 7 Aoû - 6:29

Nécrontyr224 a écrit:
la liste me plait bien.

juste pour info, tu es à 3 PM avec cette liste, pas 2.
- 1PM pour le Nemesor
- 1PM pour les Spectres
- 1PM pour l'unité de Destros après l'unité de spectres (ou l'inverse, comme tu veux.)

Effectivement, moi qui pensait avoir compris !
bon bah 3PM alors, je corrige.

Du coup, ne pouvant pas me passer de spectres, par quoi éventuellement remplacer les destroyers lourds ?
En réduisant, un peu le pâté principal et/ou en dégageant une escouade de deathmark, je peux:

- caser un monolithe amenant ainsi un poil plus de mobilité grâce au portail.

- une doom scythe ?

- carrément un c'tan transcendé ?
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Nécrontyr224
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Ven 7 Aoû - 7:22

j'adore ALN qui m’amène directement vers ta liste en version modifiée, et surtout qui me permet de la copier pour pas avoir besoin de la reproduire pour faire des essais de modifications ^^

mon avis qui n'engage que moi, par rapport à la dernière version avec le C'Tan transcendé, voilà les modification que je ferai :
- remplacer le  C'Tan transcendé par un monolith
- passer le pack de guerriers à 20
- et il te reste quelques points pour éventuellement rajouter un phylactère ou des scarabées psycho sur le cryptek.

PS : c'est vrai que cette partie du CPM nécrons n'est pas très claire. on a proposé quelques modifications de formulation pour que ce soit plus clair. et dans le pire des cas, faudra rajouter un exemple dans le fichier final pour que tout le monde comprenne.

EDIT : totalement HS, mais tu devrai changer le bleu pour le nom des unités.
ce bleu est quasiment illisible sur le beau fond gris de notre forum.


Dernière édition par Nécrontyr224 le Ven 7 Aoû - 8:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Ven 7 Aoû - 7:47

Les scarabées psy sont malheureusement dramatiquement nuls désormais.

Je viens d'éditer mon premier jet avec 1 monolithe, 19 guerriers et un invu sur le cryptek.
Parce que le phylactère, je trouve ça bof sur une figurine à 2 PV et seulement endu 4.

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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Lun 10 Aoû - 0:52

Finalement, nous seront 2 équipes du même club, portant l'effectif à 8 joueurs qui pourront être répartis dans l'une ou l'autre, nous donnant plus de choix quand à la stratégie.

Je remet la 1ère liste.

La seconde, je pars sur un autre thème à 3PM avec une liste plus agressive et 2 consoles de commandement et me faisant prêter une arche fantôme.
Je sais pas trop si ça peut se défendre. Il me manque quelques points, je ne sais pas quoi mettre. J'hésitait entre les dépeceurs et les traqueurs.

1ère liste 2PM:
 


2ème liste 3PM:
 


Edit:

Voici un 3ème jet, plus sale:
Spoiler:
 










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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Lun 10 Aoû - 11:39

Perso, j'ai un faible pour la troisième.

Mais je pense qu'elles sont les trois valables.
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Ven 14 Aoû - 3:18

Nécrontyr224 a écrit:
Perso, j'ai un faible pour la troisième.

Mais je pense qu'elles sont les trois valables.

Oui la 3ème est bourrine mais finalement, je ne voudrait pas céder à l'apparente facilitée du spectres. Surtout vu leur prix. Au final, les spectres vont tout prendre, probablement se faire engluer, j'ai moins d'unités pour contrôler la table.
____________________

Avant-hier, j'ai fait un petit test, en 1500 pts contre un co-équipier SM/White scars.
On pas fini la partie c'était des tests pour se mettre en situation.

Pas dégueu, les white scars, il a pu voir les erreurs de sa construction de liste, types de personnages à utiliser.

Pour ma part, je suis revenu sur les destroyers légers/lourds, console de commandement, deathmarks et deceiver (on avait convenu de pas jouer de perso spé).
Voici mes réflexions :

- Les destroyers légers sont vraiment biens, je les ai joué comme des crisis (en fep après un redéploiement grâce au c'tan), c'est bien chiant des tirs PA3 dans les ligne ennemies. Par contre, ça manque un peu de patate par 3 au niveau volume de tirs et ce, malgré les relances si on se retrouve face à du véhicule. Peut-être par 5 ou 6 dont 1 lourd ?

- L'escouade de destroyers lourds, comment dire, tu m'étonnes que ça prend un PM !
Le passage aux répulseurs change vraiment la donne, même sans destroyer cult, c'est juste over boeuf.

- le deceiver, ne m'a pas déçu pour le coup, le redéploiement, même sur une seul unité est assez énorme. Je vais tester très vite la combinaison avec némésor dans les jours qui vienne, ça devrait être pas mal.
Bien sûr, faut pas l'envoyer contre des spécialistes du cac, ni de la grosse saturation au tirs, mais il peut quand même tenir tête à pas mal d'unités avec son endu 7.
Le tir, bien qu'aléatoire, reste intéressant ne serait-ce parce que l'adversaire hésitera dans ses manoeuvres.

- les deathmarks, trop peu d'impact par 5. Augmenter leur effectif vu leur coup, ne me parait pas super rentable.
J'envisage de jouer plus de masse avec des dépeceurs.

- la console, toujours efficace et bourrine (mais très chère comme je la joue) et ne m'apporte pas autant d'avantages qu'avec némésor+cryptek, ou alors je devrait jouer full mécanisé compliqué vu le PM lié au blindage 13+.


Du coup, voici de nouvelles moutures de listes avec l'idée de contrôler la table.
En QG, la combinaison némésor+cryptek est vraiment pas mal.

1 - quelque points en trop, mais elle me parait sympa, les dépeceurs mettront la pression en attaque de flanc.

Spoiler:
 

2- Tentative sans spectres (après tout pourquoi pas).
Là, j'ai viré le moissonneur (j'en ai qu'un de toute façon).
Némésor (infiltration SdG), deceiver, dépeceurs compensent bien je trouve.

Par ailleurs, dans notre optique d'équipe, j'ai clairement la fonction anti-char avec un joueur tau.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Dim 30 Aoû - 0:41

Nouveau concept de liste à 3PM (en prenant en compte un modification sur les blindages quantiques)

Necrons : 3PM

Détachement principal : Necrons
QG

  • [Seigneur de Guerre]
    Catacomb Command Barge  (215 pts)

    • Fauchard, Disrupteur de phase, Linceul de Cauchemard
    • Catacomb Command Barge


  • Illuminor Szeras  (110 pts)


Troupes

  • Immortals  (5)  (85 pts)

    • 5 Carabine Tesla


  • Immortals  (5)  (85 pts)

    • 5 Carabine Tesla



Attaque rapide

  • Canoptek Wraith  (5)  (215 pts)

    • 5 Câbles constricteurs



Détachement : Necrons - Décurion Necron - Reclamation Legion
QG

  • Catacomb Command Barge  (190 pts)

    • Disrupteur de phase, Voidreaper
    • Catacomb Command Barge



Troupes

  • Immortals  (Cool  (266 pts)

    • Night Scythe


  • Warriors (14)  (182 pts)

  • Warriors (10)  (235 pts)

    • Ghost Ark



Attaque rapide

  • Tomb Blades (3)  (72 pts)

    • 3 Faisceau de particules, 3 Ailerons renforcés , 3 Nébuloscope



Soutien

  • Monolith  (200 pts)


Total : 1855 points - 56 figurines - 11 unités


Spectres = 1PM
Détachement secondaire = 1PM
Détachement décurie = 1PM


Ca fonctionne comme ça ?
etant une formation, le détachement réclamation legion est-il soumis à l'obligation d'être d'une faction différente ?

Sinon, quid de la liste ?

Dans l'idée je pensais mettre illuminor en moissonneur pour avoir un tir basse PA avec les immortels, et donner son bonus aux 14 guerriers à pied.


EDIT: je réalise que mon core décurie doit comporter un choix auxiliaire.
je dois enlever quelque chose. Soit le crytek soit le monolithe, et j'ajoute dépeceurs/ sniper/c'tan.

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Nécrontyr224
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Dim 30 Aoû - 2:31

seul le Détachement Allié (1QG 1Troupe) à l'obligation d'être d'une faction différente du détachement principal.

perso, j'enlèverai Illuminor pour rajouter un C'Tan (si tu veux jouer fun) ou des Sniper.

sinon, le reste à l'air pas mal.
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Dim 30 Aoû - 10:54

Effectivement, c'est pas mal comme ça, enfin une liste qui me satisfait même si je voulais vraiment jouer némésor.
Le c'tan à un coût trop élevé pour être vraiment rentable (même si le coup du c'tan infiltré était vraiment pas mal). Je sortirai mon deceiver pour les tournois 1PM.

La nouvelle mouture. J'ai enlevé le cryptek pour ajouter des snipers (ça emm**** toujours les fuseurs podés). J'ai aussi enlevé un guerrier pour ajouter un phylactère sur le SdG histoire d'augmenter sa survavibilité.
Je suis pile à 1850 pts pour 13 KP.

Necrons : 3PM

Détachement principal : Necrons
QG

  • [Seigneur de Guerre]
    Catacomb Command Barge  (230 pts)

    • Fauchard, Disrupteur de phase, Phylactère, Le Linceul de Cauchemar
    • Catacomb Command Barge



Troupes

  • Immortals  (5)  (85 pts)

    • 5 Carabine Tesla


  • Immortals  (5)  (85 pts)

    • 5 Carabine Tesla



Attaque rapide

  • Canoptek Wraith  (5)  (215 pts)

    • 5 Câbles constricteurs



Détachement : Necrons - Décurion Necron - Reclamation Legion
QG

  • Catacomb Command Barge  (190 pts)

    • Disrupteur de phase, Voidreaper
    • Catacomb Command Barge



Troupes

  • Immortals  (8 )  (266 pts)

    • Night Scythe


  • Warriors (14)  (182 pts)

  • Warriors (10)  (235 pts)

    • Ghost Ark



Attaque rapide

  • Tomb Blades (3)  (72 pts)

    • 3 Faisceau de particules, 3 Ailerons renforcés , 3 Nébuloscope



Soutien

  • Monolith  (200 pts)


Détachement : Necrons - Décurion Necron - Deathmarks
Elite

  • Deathmarks (5)  (90 pts)


Total : 1850 points - 60 figurines - 11 unités

Je la teste mercredi.
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Dim 30 Aoû - 17:28

J'attends ton retour sur

Elite
Deathmarks (5) (90 pts)

cette unité a qui je lui trouve un grand intérêt stratégique.
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Dim 30 Aoû - 22:08

arcanoide a écrit:
J'attends ton retour sur

Elite
Deathmarks (5)  (90 pts)

cette unité a qui je lui trouve un grand intérêt stratégique.

Mon avis sur le deathmark c'est que leur intérêt stratégiques n'est plus à démontrer.
La décurie les rends costauds.
Je préfèrerai les jouer en 2x5, mais j'ai pas les points.

Le seul vrai bémol, ayant viré némésor de ma liste, je n'ai plus de système de gestion de réserve. difficile de "programmer" leur arrivée selon que tu as l'initiative ou non.
Par conte, toujours sympa contre un pod (A part Vulkan et ses potes full combi fuseur).


Dernière édition par NecroBob le Dim 30 Aoû - 22:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Dim 30 Aoû - 22:16

NecroBob a écrit:
Mon avis sur le deathmark c'est que leur intérêt stratégiques n'est plus à démontrer.
La décurie les rends costauds et surtout implacable !
implacables les Deathmarks ? j'ai du rater une coche.
la Reclamation Legion est Implacable, idem pour la Canoptek Harvest et la Royal Court.
mais les Deathmarks sont une entrée Codex, et ils ne sont pas implacables de base.
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Dim 30 Aoû - 22:35

Nécrontyr224 a écrit:
NecroBob a écrit:
Mon avis sur le deathmark c'est que leur intérêt stratégiques n'est plus à démontrer.
La décurie les rends costauds et surtout implacable !
implacables les Deathmarks ? j'ai du rater une coche.
la Reclamation Legion est Implacable, idem pour la Canoptek Harvest et la Royal Court.
mais les Deathmarks sont une entrée Codex, et ils ne sont pas implacables de base.

Effectivement, je viens de relire, j'ai dis une bêtise.
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Mer 2 Sep - 8:34

Alors j'ai testé la liste aujourd'hui.

Spoiler:
 


Joueur disponible tyranide avec ligne aegis, prince volant DDJ, 1 prince à pied, 2 carnis DDJ, 1 pondeuse, 30 terma, 3 venomtropes, 5 zoantropes, 1 sporocyst, 1 mawloc et 1 harpie.

Scénar éternal war avec 4 objos.

Points négatifs:
Adversaire chanceux, je n'ai pas l'inti, le prince me crame une console avec un souffle disruption T1, la même avec la 2ème T2  Mad . Trop blasé le nécron.
Les spectres; comme toujours se font englués, là,  par les carnis pendant 2 tours (au moins ils me tirent pas dessus), vu leur prix c'était vraiment du gâchis.
3 tours de ponte avec 12 à 14 figs par tour avant ligature des trompes.

Le moissonneur, bah, il vaut pas ses 130 pts...

Globalement, j'ai fais des jets assez pourris sur les deux 1er tours.
Heureusement que j'avais pas mal d'unité en réserves.

Points positifs:
La partie décurion a été très stable, l'implacable permet à l'escouade de guerriers en arche de charger le zoantropes (encore dans l'optique d'empêcher des tirs ennemis).

Les motos ont fait un carton sur les termas, même par 3. en prime elle ont tenu tête à un mawloc pendant presque 3 tours.
Bon c'est toujours une taxe en décurion mais c'est utile.

Les sniper, rien à dire, ils ont achevé les 2 carnis à 3PV chacun et laissé la pondeuse à 1 PV. Toujours efficaces. Par contre, j'ai vachement dévié, je voulais me faire le mawloc à son tour d'arrivée.


Au final, je perds la partie, on a pas fait le décompte mais j'ai pas pris si cher.
Les 2 consoles m'ont vraiment manqués en fin de partie (je m'attendais à perdre les spectres).

Conclusion:
Les détachements mixé bof en fait, il vaut mieux maximiser inter armée ou décurion.

Le QG décurion perds vraiment à ne pas être à pied, il doit rester près du reste pour donner le bonus de PR.

Les deux consoles coûtent très cher pour une efficacité relative selon l'ennemi (bon tyranides le match-up contre des consoles n'était pas en ma faveur).

Je vais envisager un full tir décurion.


Pour le tyty:
La harpie est sympa mais très sur-estimée je trouve, en tout cas avec la galette jumelé F9 PA4.
Le sporocyst m'a fait mourir de rire à balancer des spores à chaque tour.
C'est assez facile de le rendre inutile au déploiement. La taille du bousin ne permet pas une infiltration efficace. A réserver au parties très molles.
Le mawloc, n'a pas fait grand chose, mais c'est une sacrée épine dans le pied. Si on ne le gère pas on prend cher.



Si vous avez des commentaires, n'hésitez pas.


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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Mer 2 Sep - 17:41

Tu devrais essayer le seigneur de guerre avec ses troupes ou élites si pour cac
et à 12 ps de coté de sa console. (en fonction de la liste de ton adversaire). pour l'autre de même mais je pense que c'est pour aider tes spectres...
pour info c'est quoi "DDJ".
bon courage pour la suite
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Mer 2 Sep - 23:19

Oui, les consoles c'était pour aider les spectres au cac, j'ai juste manqué de chance sur le souffle disruption du prince.

Un seul suffira, et encore, les points mobilisé par la console sont élevés. Je suis pas à l'abri d'un math-up pourri... A voir si j'en garde une.

Le DDJ c'est le double dévoreur neuro sangsues jumelé soit 12 tirs jumelé F6 PA- à 18 ps.
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Deepali
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Jeu 3 Sep - 1:13

Et c'est sur une créature monstrueuse, ça tir deux fois nan?
Soit 24 tirs jumelé F6 PA- à 18 ps?
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Jeu 3 Sep - 2:45

Deepali a écrit:
Et c'est sur une créature monstrueuse, ça tir deux fois nan?
Soit 24 tirs jumelé F6 PA- à 18 ps?

J'ai mis directement le total.
6 tirs jumelés x 2 en fait.
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Lun 7 Sep - 3:56

Ma team change d'optique, le seuile de PM par équipe déterminant le nombres de places qu'on perd au classement, je passe donc à 2PM.
Mon rôle devient liste défense et/ou anti-char


Décurie = 1PM
5 blindages 13+ = 1PM (puisque l'éventuelle sortie des Blindages quantiques de la taxe blindages 13+ est loin de se confirmer)

Necrons : 2PM décurion

Détachement : Necrons - Décurion Necron - Reclamation Legion
QG

  • Overlord    (150 pts)

    • Fauchard, Disrupteur de phase, Orbe de résurrection



Troupes

  • Immortals  (8 )  (266 pts)

    • Night Scythe


  • Immortals  (8 )  (136 pts)

  • Warriors (16)  (208 pts)

  • Warriors (16)  (208 pts)


Attaque rapide

  • Tomb Blades (3)  (72 pts)

    • 3 Faisceau de particules, 3 Ailerons renforcés , 3 Nébuloscope



Soutien

  • Monolith  (200 pts)

  • Monolith  (200 pts)


Détachement : Necrons - Décurion Necron - Annihilation Nexus
Soutien

  • Annihilation Barge  (2)  (240 pts)

  • Doomsday Ark    (170 pts)


Total : 1850 points - 57 figurines - 10 unités
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NecroBob
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Mer 9 Sep - 1:39

[justify]Alors après test de la liste ci-dessus contre de l'ork et du SM iron hands

vs Ork:
très positif, j'ai simplement attendu qu'il se rapproche et saturer comme un fou.
victoire

vs SM:
plutôt négatif, les galettes de whirlind font très mal malgré le PR 4+, idem pour le canon thunderfire.
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NecroBob
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Mer 16 Sep - 9:00

Nouvelle liste.

Suite à l'achat d'occasion d'un second stalker (moitié prix neuf ça se discute pas:) ), je me suis dis pourquoi pas en jouer 2x1 (pour jouer sur l'effet de seuil avec les destroyers).

Stratégie:
J'ai un premier pack avec 1 stalker + 1 arche.

Un second avec guerriers à pied + 1 stalker + Illuminor + Némésor (Zélote tour 1, puis choisi son trait).
I

Les destroyers suivent le pack d'Illuminor puisque ce dernier donne +1 au Pr à 6 ps.

Les spectres au centre.

Le monolithe et le volant arrivent à 2+ ou peuvent être retardés (trait stratégique ou trait nécron).
J'ai accès aux traits tactiques, très avantageux en maëlstrom.


Il reste quelques pts dont je ne sais pas quoi faire.
Je peux peut-être remplacer le monolithe par 2 consoles d'annihilation, histoire de gagner en saturation et anti-aérien en essayant de faire de la place ailleurs.

Necrons : Concept 1

QG

  • Illuminor Szeras  (110 pts)

  • Nemesor Zahndrekh  (150 pts)


Troupes

  • Immortals  (8 )  (266 pts)

    • Night Scythe


  • Warriors (10)  (235 pts)

    • Ghost Ark


  • Warriors (20)  (260 pts)


Elite

  • Triarch Stalkers  (125 pts)

  • Triarch Stalkers  (125 pts)


Attaque rapide

  • Canoptek Wraith  (5)  (215 pts)

    • 5 Câbles constricteurs



Soutien

  • Heavy Destroyers (3)  (150 pts)

  • Monolith  (200 pts)

    • 4 Abraseurs gauss



Total : 1836 points - 51 figurines - 10 unités
Nemesor Zandrekh = 1PM, Spectres = 1PM, 4 blindages 13+ = 1PM




Qu'en pensez-vous ?
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Hammerstein
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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Mar 29 Sep - 5:39

Tu peut garder le Monolithe: avec Zhandrekh pour fiabiliser son arrivée en jeu,
il fait son petit effet et permet de capturer et tenir un objectif avec son portail
et un pack de Guerriers/une unité d'Immortels dont le volant aurait été descendu en flammes Wink

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MessageSujet: Re: [1850 pts] 3PM   Mar 29 Sep - 5:52

Merci Hammerstein.

J'ai fais évoluer un peu la liste, j'envisage un full tir.
Toujours un peu dans le même esprit avec 2x3 destroyers lourds j'ai ajouté un 4ème troupe et pris un moissonneur en attaque rapide plutôt qu'en transport assigné.


Necrons : Concept 1

QG

  • Illuminor Szeras  (110 pts)

  • Nemesor Zahndrekh  (150 pts)


Troupes

  • Warriors (10)  (235 pts)

    • Ghost Ark


  • Warriors (18)  (234 pts)

  • Immortals  (7)  (119 pts)

  • Immortals  (7)  (119 pts)

    • 7 Carabine Tesla



Elite

  • Triarch Stalkers  (125 pts)

  • Triarch Stalkers  (125 pts)


Attaque rapide

  • Night Scythe    (130 pts)


Soutien

  • Monolith  (200 pts)

  • Heavy Destroyers (3)  (150 pts)

  • Heavy Destroyers (3)  (150 pts)


Total : 1847 points - 54 figurines - 12 unités

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