| Modificateurs de jets de dés, et relance | |
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+8Zhavina Yocha Poulpy Miek Yenos nekkri Methos974 Asmaël 12 participants |
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Auteur | Message |
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Hammerstein Destroyer
Messages : 525 Date d'inscription : 28/11/2011 Age : 45 Localisation : Nécropole Méroise
| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance Dim 10 Juin - 21:45 | |
| Bonus pour toucher de +1 face à un Malus de -1, ok: les deux s'annulent.
Mais pour la relance des jets ratés, à quel moment détermine-t-on ce qui est effectivement raté ?
En cas de malus pour toucher, on obtient plus de jets ratés; donc logiquement plus de relances, non ?
Comment peut-on déterminer ce qui est vraiment ratés avant d'appliquer les malus pour toucher ? | |
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Zhavina Immortel
Messages : 250 Date d'inscription : 21/12/2014 Age : 35
| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance Dim 10 Juin - 21:58 | |
| Faut lire les réponses plus hauts, y'a des exemples concrets de space marine qui utilise un plasma en surchauffe avec relance par exemple... | |
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Supertortue Mécharachnide
Messages : 1072 Date d'inscription : 18/05/2009
| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance Dim 10 Juin - 23:12 | |
| C'est frustrant, mais c'est comme ça.
Situation : 6 tirs tesla avec -1 au toucher et relance des jets ratés.
Jets de touches : 1 2 3 4 5 6
Relance des ratés : 3 4
Application du modificateur : 2 2 3 3 4 5
Soit 4 touches.
Prends le différemment. Les relances te permettent de gagner des tirs gratuits équivalent à 33% des tirs de base (dans cet exemple). Il ne serait pas juste d'avoir plus de tir gratuits parce que ta cible a une règle spéciale qui est sensée lui apporter un bonus défensif. Inversement ton adversaire a une règle spéciale pour annuler 1/6 des tirs qu'il prend. Il ne serait pas juste que ce bonus soit contre balancé par ta règle de relance. | |
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Miek Immortel
Messages : 273 Date d'inscription : 08/04/2018 Age : 39 Localisation : Québec
| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance Dim 10 Juin - 23:49 | |
| En VO c’est écrit dans la règle « Re-Roll » du livre de règles, à la page de la phase psy. C’est clair que ça s’applique avant les bonus et malus. | |
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Nécrontyr224 Spectre
Messages : 757 Date d'inscription : 05/02/2012 Age : 34 Localisation : Le Mont-sur-Lausanne (Suisse)
| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance Lun 11 Juin - 6:15 | |
| - Miek a écrit:
- En VO c’est écrit dans la règle « Re-Roll » du livre de règles, à la page de la phase psy. C’est clair que ça s’applique avant les bonus et malus.
Pas que en VO. dans le bouquin VF c'est marqué au même endroit (page 178, colonne de gauche, premier paragraphe). Je comprends même pas pourquoi des joueurs ont eut besoin d'une FAQ pour un truc qui est marqué noir sur blanc de manière très claire. | |
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Poulpy Dépeceur
Messages : 400 Date d'inscription : 21/07/2013
| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance Lun 11 Juin - 7:15 | |
| Surement parce que sa n'arranger pas les joueurs ^^. Cette règles est simplement présente pour éviter un cumul de buff exponentiel. | |
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Asmaël Dépeceur
Messages : 371 Date d'inscription : 23/11/2011 Age : 38 Localisation : Brest
| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance Mar 12 Juin - 3:59 | |
| Bon je reviens d’un tournoi où j’ai affronté à 1600 pts un Eldar Alaitoc + Harlequin, avec des malus pour toucher un peu partout. Résultat, ça prend plus de temps, mais on finit par faire table rase quand même (avec de la chatte, et une bonne strat ^^) Cela dit, il m’a fallu 3 tours avec une escouade de 6 Destroyers pour tomber le Crimson Hunter. Cette règle des -1 pour toucher est quand même bien fumée quand elle est additionnée à la règle de -1 des aéronefs, et au stratagème Eldar de -1 pour toucher. Breeeeeeeeef. Necron power anyway | |
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Yenos Immortel
Messages : 216 Date d'inscription : 19/03/2018
| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance Mar 12 Juin - 7:29 | |
| Oui le -3 ne devrait pas être possible il faut que ça soit faqé. | |
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Hammerstein Destroyer
Messages : 525 Date d'inscription : 28/11/2011 Age : 45 Localisation : Nécropole Méroise
| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance Mar 12 Juin - 8:00 | |
| Je m'incline.
Tout de même, ça rend un effet bizarre pour le coup des surchauffes de Plasma/Touches supplémentaires du Tesla (entre autres).
Ils auraient dû préciser les résultats "naturels" de 1 ou de 6 pour le déclenchement des effets "spéciaux" tels ceux pré-cités.
Genre, avec un bête +1 pour toucher, le Plasma ne surchauffe plus comme par magie; et devient soudain plus dangereux en cas de malus !
Idem pour notre Tesla, hein: je veut bien admettre que ça nous arrange "un peu" d'obtenir des touches sur 5+, mais que cet effet soit annulé par un camouflage infligeant un malus... C'est du même tonneau.
Mais bon, ça fait un truc (écrit en marge dans le GBN, quand même) auquel il vas falloir m'adapter. | |
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Supertortue Mécharachnide
Messages : 1072 Date d'inscription : 18/05/2009
| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance Mar 12 Juin - 20:21 | |
| Oui ça peut détruire complètement une règle spéciale. Ou la rendre OP. | |
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| Sujet: Re: Modificateurs de jets de dés, et relance | |
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