| Tournoi par equipe 1111 points! | |
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Auteur | Message |
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Stefano2705 Scarabée
Messages : 11 Date d'inscription : 02/11/2012
| Sujet: Tournoi par equipe 1111 points! Ven 8 Mar - 5:37 | |
| Salut tout le monde donc je suis nouveau sur le forum et je vous poste içi ma liste pour nécron pour un tournoi a 1111 points au côtés d'un joueur TAU (comme si il n'y avait pas assez de tirs dans la ma liste ) sans plus attendre voici ma liste! QG: Tétrarque nécron 90 Orbe de resurection 30 120 Pts Troupes 19 Nécrons 247 Pts 20 Nécrons 260 Pts Elite: 6 Traqueurs 114 Pts 6 Traqueurs 114 Pts 1 Rodeur du triarcat 150 Pts Attaque Rapide: 3 Spectres Canoptek 105 il me reste 101 pts j'avais pensé a une consolle d'anhilation , des câbles pour les spectres ou alors un dynaste avec un autre orbe pour les autres nécrons Je tiens a préciser que je n'ai fait qu'une seule partie de warhammer 40K et c'était avec cette liste mais modifiée j'avais mit a la place des spectres un dynaste avec orbe et les deux escouades de nécrons étaient par 20 et les traqueurs étaient par 7 J'ai joué contre un joueur TAU (pas le même) le test s'est révélé concluant, les phases de tirs étaient dévastatrices mais je n'ai malheureusment pas pu tester les faiblesses de ma liste étant donné que en face je n'avais pas de CAC or j'ai donc rajouté des spectres canoptek qui me semblent utiles pour gerer un peux le cac qui peut être très problématique pour moi et mon coéquipier TAU, c'est aussi un de mes première listes comme je l'ai dit plus haut je suis débutant et je n'ais fais qu'une seule partie de 40K je vous demande donc a vous joueurs éxpérimentés de me donner votre avis concernant ma liste et si vous auriez des conseils à me donner voilà je vous remercie d'avancen | |
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chose1504 Guerrier Nécron
Messages : 101 Date d'inscription : 25/10/2011 Age : 48 Localisation : amay belgique
| Sujet: Re: Tournoi par equipe 1111 points! Ven 8 Mar - 6:36 | |
| salut,
les spectres par 3, bcp trop peu, il en faut un min de 5 et 6 c'est mieux
tu as un tétrarque et tu te prive d une cour royal, c'est dommage car tu manques d'anti char et des ém destruction auraient étés les biens venus
si tu as les consoles, joue les et par deux si possible car c'est réellement très fort
tu as décider de jouer des gros packs de guerrier,suis pas fan mais c'est un choix et donc ton qg avec orbe c'est très bien et pourquoi pas un dynaste orbé pour le 2eme pack tant qu a faire
mtnt il y a des restrictions à ton tournoi? | |
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Stefano2705 Scarabée
Messages : 11 Date d'inscription : 02/11/2012
| Sujet: Re: Tournoi par equipe 1111 points! Ven 8 Mar - 7:24 | |
| Je n'ai pas de restriction si ce n'est le fait que je ne peux pas sacrifier de points pour en donner a mon coéquipier sur ce je devrais donc sacrifier mes spectres pour optimiser avec des émissaires de la destruction un dynaste avec orbe pour me second pack et éventuellement une console je te remercie de ton aide | |
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chose1504 Guerrier Nécron
Messages : 101 Date d'inscription : 25/10/2011 Age : 48 Localisation : amay belgique
| Sujet: Re: Tournoi par equipe 1111 points! Ven 8 Mar - 9:13 | |
| mtnt que j'ai un peu plus de temps, si tu n'est pas limité en fig voila mon avis comme dit, ajout d’émissaires serait pas mal pour l'anti char je te conseillerai de couper une de tes unité en 2 pour avoir 19 + 2*10 car notre problème est" un necron au cac est un necron mort" et se serait stupide de perdre 20 guerriers en un cac les consoles par deux si possible ton tétrarque, fauchard, trame est un minimum pour éviter des mauvaises surprises au cac et orbe si tu le met avec ta grosse unité de guerrier les traqueurs: rad, moi je les adore le marcheur, je ne peut rien te dire à son sujet, je ne le joue pas dans une telle liste, j'aurai bien vu des destroyers pour apporter de la mobilité et de l'anti char supplémentaire (lourd et normal) mais ils sont chère et pas opti mais j'aime en sortir de tps en tps voila pour un premier avis | |
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Stefano2705 Scarabée
Messages : 11 Date d'inscription : 02/11/2012
| Sujet: Re: Tournoi par equipe 1111 points! Ven 8 Mar - 10:38 | |
| Le marcheur est utile mais tour 2 il est mort si il a de la chance le côté positif c'est que j'ai attiré tous les tirs sur lui le négatif c'est que 150 pts à ce format la c'est environ 12 ou 13% de tes points qui sont partis pour rien les traqueurs... Blesser sur du 2+ toute une escouade de totor ou autres trucs super résistants avec un sniper au tir rapide... What else? Destroyer non seulement je n'en ai pas mais je suis du même avis ils sont quand même assez chers pour ce qu'ils font diviser pour mieux régner pourquoi pas? Le truc c'est que 20 necrons sa résiste pas mal surtout si ils se relèvent une fois sur deux avec l'orbe a méditer sur ta proposition qui est bonne ... Merci de tous ces conseils | |
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furyo Guerrier Nécron
Messages : 62 Date d'inscription : 27/12/2012 Localisation : Lille
| Sujet: Re: Tournoi par equipe 1111 points! Ven 8 Mar - 12:20 | |
| Le fait de jouer avec un tau à l'avantage de pouvoir choisir peu d'antichar puisque c'est une armée qui fait largement le boulot la dessus l'ajout simplement de 1 ou 2 console devrait aider. Le tau s'occupera des gros blindage et toi des plus faible avec les consoles. Je te propose donc ceci pour rester dans le thème de ton armée.
QG
Tétrarque 115 - Trame - Fauchard =>> équipement indispensable pour n'importe quel tétrarque à pied. Le fauchard te permet de dissuader les ennemi sde te charger. La trame donne une 2+ qui est très appréciable puisqu'il s'agira de ton seigneur de guerre 3 cryptek de la destruction 105
Elite
5 traqueur 95 5 traqueur 95
Troupe 8 guerriers 104 8 guerriers 104 8 guerriers 104
Attaque rapide 5 spectres 205 - 3 cables constricteur
Soutient Console d'annihilation 90 Console d'annihilation 90
total 1107 pt
Tu as 3 troupes opérationnels avec 1 cryptek dans chaque, F8 PA2 pour le soutient à ton coéquipier tau même si je doute qu'il en ai besoin. 5 spectres pour aller sur le flanc et charger les lignes ennemis ou les unités prioritaires faible au cac. 2 console d'annihilation en antichar léger ou anti troupe qui seront très rentable surtout à ce format.
Seul bémol la mobilité, les tau n'ayant pas pour habitude d'avancer au front c'est à toi qu'il incombera d'aller chercher les objectifs s'il y a. Tu as 3 troupes opérationnel à ce format c'est bien seulement elles avancent lentement à toi de les placer convenablement ou de modifier la liste pour rajouter de la mobilité par exemple avec une arche à la place des cryptek. | |
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seigneur_necron Mécharachnide
Messages : 1031 Date d'inscription : 15/11/2009 Age : 28 Localisation : Le fier royaume de Belgique.
| Sujet: Re: Tournoi par equipe 1111 points! Ven 8 Mar - 22:03 | |
| Je suis d'accord avec toi, en théorie, 20 guerrier avec une orbe, c'est increvable. Sur le terrain, caché 21 figurines pour les empêcher de se prendre gros gabarit PA4 ou de se faire charger, c'est juste impossible. Ce seras encore plus vrai avec deux escouades de 20 guerrier. Je sais de quoi je parle j'ai déjà tester ce combo, et ça marche pas .. :/ Si tu as les figurines, essaie de caser 7-8 immo. Ils font un carnage. Le combo traqueur-rôdeur, il parait que c'est bien. J'en sais rien je l'ai jamais joué. Sinon, comme déjà dit, console, moissonneur, c'est ce qui se fait de mieux chez nous | |
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Imotekh62 Guerrier Nécron
Messages : 61 Date d'inscription : 17/11/2012
| Sujet: Re: Tournoi par equipe 1111 points! Ven 8 Mar - 23:10 | |
| Je suis totalement d'accord avec furyo, je te conseille de reprendre sa liste et de la modifier un peu selon tes envies. Après les traqueurs : je ne les joues pas souvent et ça ne me convainc qu'une fois sur deux | |
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| Sujet: Re: Tournoi par equipe 1111 points! | |
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