Salutation people
En attendant notre codex, ainsi qu'un méta fixe, je propose une liste sur une base de 2000 points.
On ne va pas se cacher que "
les Nécrons V8" ne sont pas l'armée "
clef dans le dos" de la V7, ce qui est intéressant car une erreur de tactique/stratégie peut être dramatique maintenant!
.
Je base ma liste sur plusieurs menaces et elle peut se jouer de différentes manières.
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DÉTACHEMENT : Necrons Sautekh*****
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DETACHEMENT DE FER DE LANCE**
HQ : Orikan the Diviner (Seigneur de guerre) [143]
Troup1 : 20 Warriors [240]
Troup2 : 20 Warriors [240]
Elite : Triarch Stalkers (117), Canon Gauss lourd jumelé (64) [181]
HS1 : Annihilation Barge (133), Canon Tesla (13) [146]
HS2 : Annihilation Barge (133), Canon Tesla (13) [146]
HS3 : 2 Heavy Destroyers [150]
HS4 : 2 Heavy Destroyers [150]
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DETACHEMENT D'ECLAIREURS**
HQ : Destroyers Lord (124), Fauchard (11), Phylactère (15) [150]
FA1 : 5 Canoptek Wraith (190), 1 Projecteur de particules (4) [194]
FA2 : 5 Canoptek Scarabs [65]
FA3 : 5 Canoptek Scarabs [65]
FA4 : 5 Canoptek Scarabs [65]
FA5 : 5 Canoptek Scarabs [65]
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Total detachment : [2000]
(
5 Points de Commandement)
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Voici l'idée:
-Ma liste a pas mal d'unités et n'aura pas forcement le premier tour, faudra bien se déployer ou sortir le "6 magique"
. A voir si la V8 se dirige vers le
MSU...
-Un
Orikan qui restera avec les 40
Warriors, ainsi que les 4
Heavy Destroyers pour faire profiter de son (+1) au Protocole et surtout de son aura de (5++). D'une certaine façon,
Orikan reste le meilleur personnage et une fois transcendé peut faire peur dans les corps à corps pour défendre son périmètre.
-2 paquets de
Warriors... Bon rien à dire, ça avance doucement et ça tir en masse. J'ai hésité de ne pas jouer de troupe, mais ceci sera pour une prochaine liste j'imagine.
-Les
Destroyers Heavy par deux? Oui j'ai une préférence pour les
MSU et je vous ne cache pas que j'hésite à les jouer par
4x1 .
Ils sont fragiles, les mettre par 3 va attirer les tirs... Mais si ils sont diviser, ça va toujours faire réfléchir l'adversaire (surtout avec les armes multi-tirs) et ça peut m'aider sur le map contôle (
j'hésite vraiment sur le 4x1 Destroyers Heavy, le protocole tant pis?).
-Doublette
Annihilation Barge, je suis séduit par ces unités qui seront à la fois "antichars léger et utiles pour la saturation du reste". Résistantes, polyvalentes et peu coûteuses en points.
-Le
Triarch Stalkers en antichar et qui sera bien utile pour ma doublette
Annihilation Barge (ou mes 40 guerriers dans certains cas).
-Le
Destroyer Lord... J'ai besoin d'un deuxième QG pour mes détachements, il restera le plus polyvalent pour ce genre de liste. A mes yeux c'est une grosse épine dans le pied de l'adversaire si il est bien joué.
~Il peut rester avec mes
Destroyers Heavy dans les premiers tours pour le bonus.
~De plus il reste un excellent combattant comme garde du corps.
~Il peut rusher seul, partir "
à la chasse" ou défendre un objectif.
~Il peut rester en première ligne pour assister mes
Canoptek Wraith et même se noyer dans les
Canoptek Scarabs.
-Le spam des
Canoptek Scarabs, priorité "
faire écran"... Suivant l'adversaire ils peuvent chasser, rusher, capturer etc... A mes yeux une de nos meilleurs unités, surtout pour ses compétences et son prix en points (et en euros
)
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Canoptek Wraith... Un incontournable... ils seront spammés dans d'autres listes, mais dur d'en rajouter pour celle là.
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Voilà, vous en pensez quoi? Cette liste n'est pas faite pour surprendre, c'est juste une liste de valeur sur, polyvalente et qui ne se spécialise en rien. Elle ne comporte pas d'unités surprises "spécialisées" du style
C'tan Deceiver ou un
Doom Scythe...