| règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) | |
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+3Nécrontyr224 mesmero_(statse) yagumi 7 participants |
Auteur | Message |
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yagumi Scarabée
Messages : 7 Date d'inscription : 12/03/2014
| Sujet: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Jeu 13 Mar - 7:53 | |
| Bonjour a tous je viens de faire un match amical et mon adversaire m'a poser une question concernant les scarabées.
Une fois qu'ils sont crée on t'il toujours leurs règles spéciale (Frappe Entropique, Nuées, Sans Peur) ou ils sont crée sans aucune règles.
Mon adversaire trouvais cela un peux abuser exemple et se que j'ai jouer
10 mécarachnides avec 5 unités de scarabées chaque tours 10 scarabées arriver de 15 je me suis retrouver avec 40 scarabées. ^^
du coup voila les nouveaux qui son crée on t'il toujours la règles Frappe entropique ou non ?
Merci d'avance. | |
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mesmero_(statse) prétoriens
Messages : 2312 Date d'inscription : 31/10/2011 Age : 32 Localisation : zegema beach
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Jeu 13 Mar - 7:58 | |
| tu crée des nuées de scarabés. Pas des jeton avec le profil des nuées. Donc oui il n'y a pas de doutes à avoir, ces nuées ont les règles spéciales des nuées d'origines (en plus ce serais vite le merdier à gérer sinon de se rappeler quel socle a quoi). _________________ "We are the dalek.
EXTERMINATE EXTERMINATE"
"We are borg, you will be assimilated, there's no way to resist"
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yagumi Scarabée
Messages : 7 Date d'inscription : 12/03/2014
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Jeu 13 Mar - 8:06 | |
| ok merci donc j'avais raison car mon adversaire a était dégouter de perdre sa PA pour la fin de la partie sur son primat trygon ^^ | |
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Nécrontyr224 Spectre
Messages : 757 Date d'inscription : 05/02/2012 Age : 34 Localisation : Le Mont-sur-Lausanne (Suisse)
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Jeu 13 Mar - 21:37 | |
| comment tu fait pour aligner 10 mécharachnides ? à moins que je me fasse vraiment vieux, ou que j'ai raté un passage dans le codex ou dans une FAQ, c'est maximum 3 escouades (limite de 3 choix de soutien) de 1 à 3 mécharachnides, donc maximum 9...
ensuite, avec la frappe entropique, c'est pas la PA que l'adversaire perd, mais la sauvegarde d'armure. | |
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NecroBob prétoriens
Messages : 2146 Date d'inscription : 09/08/2010 Age : 45 Localisation : Hossegor
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Jeu 13 Mar - 22:39 | |
| Oui 10 méca c'est pas possible. De plus, tu disais avoir 5 unité de scarabées, c'est pas possible non plus, tu as droit à 3 choix d'attaque rapide max. Il va faloir revoir un peu les règlles sur le schéma de structures d'armée.
En plus, chaque méca ne créée qu'un seul socle dans une seule unité. Donc avec 3 x 9 mécas et 1 unité de 10 scarabées: - tour 1 : 19 socles sur la table - tour 2 : 28 socles sur la table
Pas 40 socles... | |
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ours-ki-boit Factionnaire
Messages : 1653 Date d'inscription : 01/07/2012 Localisation : 13
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Jeu 13 Mar - 23:05 | |
| Les pondeuses, il est recommandé de les faire poper derrière une aegis pour éviter aux.nouveaux.socles.de.trop déguster. | |
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yagumi Scarabée
Messages : 7 Date d'inscription : 12/03/2014
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Ven 14 Mar - 3:18 | |
| oulaaa il me faudra vraiment que je relise les règles alors. | |
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mesmero "Le Roi Silencieux"
Messages : 3153 Date d'inscription : 11/05/2009 Age : 32
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Ven 14 Mar - 8:52 | |
| - yagumi a écrit:
Une fois qu'ils sont crée on t'il toujours leurs règles spéciale (Frappe Entropique, Nuées, Sans Peur) ou ils sont crée sans aucune règles[...]Du coup voila les nouveaux qui son crée on t'il toujours la règles Frappe entropique ou non ?
Ils ont les règles spé, ce sont des scarab après tout. Leur création se fait en corrélation avec les autres unités de scarab tu peux dépasser leur nombre initial, mais tu ne peut pas créé plus d'unité que le schéma de structure d'armée. - Citation :
- 10 mécarachnides avec 5 unités de scarabées
10 méca ce n'est pas possible : 9X3 max | |
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Gwendoline Destroyer
Messages : 544 Date d'inscription : 12/07/2012 Age : 31 Localisation : Capharès Alpha II
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Ven 14 Mar - 12:14 | |
| Bah non, 3X3 max, vu que tu peux avoir que trois choix de soutien et maximum 3 Meca par escouade. Donc 9 Maxi en tout dans ta liste d'armée. | |
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ours-ki-boit Factionnaire
Messages : 1653 Date d'inscription : 01/07/2012 Localisation : 13
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Sam 15 Mar - 2:29 | |
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mesmero_(statse) prétoriens
Messages : 2312 Date d'inscription : 31/10/2011 Age : 32 Localisation : zegema beach
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Sam 15 Mar - 6:50 | |
| non je pense juste que l'esprit de jima a doublé ses mains, 3x3=9 est devenu 3x9 _________________ "We are the dalek.
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mesmero "Le Roi Silencieux"
Messages : 3153 Date d'inscription : 11/05/2009 Age : 32
| Sujet: Re: règles colonie de Scarabées. (Mécarachnides) Mer 19 Mar - 7:08 | |
| - mesmero a écrit:
- non je pense juste que l'esprit de jima a doublé ses mains, 3x3=9 est devenu 3x9
Ha oui en effet j'avais pas vu mon erreur de calcul c'est bien 3X3=9 | |
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