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 2000 pts Mephrit

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Tetrarque_necron
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Tetrarque_necron


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MessageSujet: 2000 pts Mephrit   2000 pts Mephrit I_icon_minitimeMar 22 Oct - 17:03

Bonjour à tous,

Voici une idée de liste que j'aimerais vous partager.
Elle tourne autour du deceiver et de divers moyen de téléportation afin d'abuser du trait de dynastie mephrit dès le premier tour et mettre une pression énorme avant même que l'adversaire ne puisse jouer.

Avant-garde :
QG :
illuminor Szeras (seigneur de guerre, avec comme trait vanité éternelle)
Elite :
Echarde du deceiver
5 deathmark
5 deathmark

Bataillon :
QG :
1 overlord (fauchard)
1 lord (fauchard, voile des ténèbres)
Troupes :
20 guerriers
20 guerriers
20 guerriers
Attaque Rapide :
6 destroyers
Soutien :
1 monolithe


La stratégie, comme toujours avec le deceiver, dépend du T1. L'idéal étant de l'avoir.
On pose tout sur la table au déploiement, le monolithe en dernier, et quand on le pose on déplace l'illuminor et 20 guerriers dans leur monde nécropole.

Début de la bataille on place le deceiver et le monolithe à 12 ps de la ligne ennemie.
Si on a fait 2 sur le D3 on déplace déjà une unité de guerriers, et si on a fait 3 l'overlord ira avec (ça fera économiser des pts de stratagème).

On donne MWBD a un tas de guerriers avec l'overlord. On utilise le stratagème pour ramener deux unités du monde nécropole avec le monolithe, ce qui nous permet de placer 20 guerrier et l'illuminor à 12ps de l'adversaire. On utilise le corridor dimentionnel pour en ramener une deuxième. On utilise le voile pour amener la troisième escouade et le lord à 6 ps de tout ce beau monde.
Fin de la phase de mvt on upgrade une autre escouade que celle qui a eu MWBD (ce serait gachis si on augmente leur CT).

On arrose tout ce beau monde de 120 tir F4 pa-2.

T2 on MWBD les destro parce que l'overlord sera resté tout seul derrière au début du tour, avant de le TP avec le monolithe au milieu de la phalange.

Les escouades de deathmark sont là pour donner un PC supplémentaire à cette liste qui en est gourmande (3 élites).
La liste arrive à 1962 pts, juste trop peu pour mettre 3 scarabées .. Par contre j'avais pensé ajouter une orbe de résurrection ? Si l'adversaire affaibli n'a pas assez de riposte pour finir une escouade de guerrier, ça peut être très intéressant.


Voilà voilà, vos avis/critiques ?
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Yocha
Immortel
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MessageSujet: Re: 2000 pts Mephrit   2000 pts Mephrit I_icon_minitimeMer 23 Oct - 0:28

Illuminor ne peut pas arriver par le portail du monolith car il a pas de mot clé "dynastie", il est juste "nécron" comme Anrakyr.

Par contre tu peux le TP avec le Deceiver car il TP des "nécron"

Et l'autre problème c'est que les unités dans le monde nécropole sont considéré comme "renfort" car pas encore sur la table. Du coup ils peuvent que arriver dès le tour 2. (d'autre te diront que tu peux peut être)
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Tetrarque_necron
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MessageSujet: Re: 2000 pts Mephrit   2000 pts Mephrit I_icon_minitimeMer 23 Oct - 4:04

Ah ouais, j'avais pas zappé qu'il avait pas de dynastie l'illuminor .. Et la liste étant déjà risquée si on a pas le T1, alors risquer de ne pas pouvoir amener l'illuminor a portée des guerriers sur un mauvais D3 de grande illusion, ça fait vraiment chier.
Je vais le remplacer par un cryptek non nommé, avec chronométron du coup. Ca me laisserait 28 point de libre. 63 si je ne met pas l'orbe de résurrection.

Pour ce qui est de la TP depuis le monde nécropole voici ce qui est écrit dans la FaQ :
En outre, lors d’une partie en jeu égal, les unités qui ne sont pas placées sur le champ de bataille lors du déploiement afin d’arriver en cours
de partie en tant que renfort ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille au premier round de bataille.


Les guerriers étant placés sur le champ de bataille au début du déploiement, puis déplacé dans leur monde nécropole au moment ou tu déploies le monolithe, ils peuvent selon cette règle arriver T1. Sauf si j'ai zappé un autre errata ?
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Yocha
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MessageSujet: Re: 2000 pts Mephrit   2000 pts Mephrit I_icon_minitimeMer 23 Oct - 9:40

study Errata version 1.2a des Necrons :

Q : Les unités qui sont placées sur leur monde nécropole sont-elles considérées comme étant sur le champ de bataille au regard de la règle de jeu égal Réserves Tactiques ?
R : Non, elles ne comptent pas comme étant sur le champ de bataille et sont considérées comme des renforts.

Désolé mais bien essayé lol!
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Tetrarque_necron
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Tetrarque_necron


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MessageSujet: Re: 2000 pts Mephrit   2000 pts Mephrit I_icon_minitimeJeu 24 Oct - 1:47

Ah ouais effectivement, je n'avais pas vu ce dernier point dans l'errata des nécrons ..

Bon donc effectivement c'est nul ^^
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salakis133
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MessageSujet: Re: 2000 pts Mephrit   2000 pts Mephrit I_icon_minitimeMer 30 Oct - 23:19

Mais tu peu quand meme tp tes unités avec les stratagèmes.
Ca casse un peu ta stratégie.
Les destroyers ont un super stratagème pour le tir.
Perso j ai déjà testé ce type de liste c est trop dépendant du t1 et si en face tu as des armes lourdes tu perds le mono facilement et la c est galére.
J ai une preference pour une liste plus accès avec le stratagème des doomcythe et des tir lourd longue porté avec les doomday.
Je posterai la liste plus tard ca marche pas trop mal dans l ensemble.
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MessageSujet: Re: 2000 pts Mephrit   2000 pts Mephrit I_icon_minitime

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