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 Première liste 1250 points dur

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paulalexis
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MessageSujet: Première liste 1250 points dur   Mer 10 Sep - 9:55

Bonjour à tous!

Etant débutant je viens quérir votre aide afin de monter mes 1250 premier points de nécrons!
J'ai parcouru le LA et le forum aussi je suis ouvert à tous conseils sachant que je n'ai pas encore tout acheté et que c'est justement pour me faire une liste d'achat et pour y jouer rapidement!!

QG
Seigneur destroyer - 160 Points
Scarabées psychophages, trame sempiternelle

Troupes - 575 Points
10 x guerriers Necrons - 245 Points
Arche fantôme

10 x guerriers Necrons - 230 Points
Moissonneur

5 x immortels Necrons - 185 Points
Moissonneur

Attaque rapide
6 x Spectre canoptek - 250 Points
4 câbles constricteurs

Soutien
Console d’annihilation - 90 Points

Console d’annihilation - 90 Points

Ca nous fait du 1250 points tout rond pour 37 figurines!

Voilà donc théoriquement mon seigneur va dans les spectre pendant que je fonce tenir les objos avec mes guerriers. Les 2 consoles en retrait en full tesla et les troupes pour prendre les ou venir aider rapidement avec les moissos.

Par contre juste le destroyer je trouve ca pas très costaud... Je pense intégrer à plus haut points un tétrarque sur console je pense que c'est plus punchy non?

Merci de votre retour!
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ours-ki-boit
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Mer 10 Sep - 19:17

Hum... Une liste copié collé des trucs du codex.qui tournent.

Le seigneur destroyer a pour rôle de bouriner en cac, mais aussi de faire profiter sa 2+ au spectres durant l'approche.
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paulalexis
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Mer 10 Sep - 19:48

C'est à dire que je voulais faire de l'opti même si ça me chagrine de devoir mettre de côté des figurines super belles!

Est ce que je serai aussi efficace en faisant:

Seigneur destroyer - 160 Pts
Scarabées psychophages, trame sempiternelle

10x guerriers necrons - 245 Pts
Arche fantome

9x guerriers necrons - 217 Pts
Moissonneur

5x immortels necrons - 185 Pts
Moissonneur

Rôdeur du triarcat - 150 Pts

3x spectres canopteks - 125 Pts
2x câbles constricteurs

Console d’annihilation - 90 Pts

Mécarachnaride - 75 Pts
Faisceau de particule jumelé

1247 Points au total
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svart
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Jeu 2 Oct - 21:15

Tout va dépendre du milieu dans lequel tu joue. La mécha seul sans opte scarabée ne sert pas à grand chose surtout en V7 avec le nerf des créatures monstrueuses, pour le prix mieux vaut ajouter un spectre, voir même 2. Pour ce type de format je pense que tu peut abandonner le rôdeur, en générale tu n'auras pas de gros blindage qui justifierai le fusion, en tous cas rien que tes autre troupe ne puisse gérer. Avec les 150 points je rajouterai une console et avec les 60 points restant je rajouterai peut être quelques immo.
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paulalexis
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Ven 3 Oct - 23:12

Je suis d'accord avec toi Svart mais du coup on s'oriente vers ma première liste tout en haut du topic qui est quelque chose de très classique et que tout le monde utilise.
J'aimerai une liste dur/ semi-dur mais qui change en utilisant notamment des figurines que je trouve très belle comme notamment le rôdeur ou le méca
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svart
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Lun 6 Oct - 9:02

dans ce cas si tu es fan des mécha tu prend 9 mécha avec plétore socle scarab et en avant .
à coté de ça tu axe le reste de l'armée tir pour bénéficier du jumelé donné par les touche des rôdeurs. par contre je n'ai jamais testé ce type de compos donc peut pas te dire si c'est mou ou dur
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paulalexis
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Sam 25 Oct - 7:00

9 mecarachnides? T'es sur? Mon compte en banque risque de prendre cher!!
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svart
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Sam 25 Oct - 8:42

c'est souvent le problème des listes optimisé .... lol!
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ours-ki-boit
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Dim 26 Oct - 2:05

Sans toutefois être ultime, spectres en frontal qui câblent à I1 et x3 mécha derrière qui frappe, ça fait réfléchir même sur SW quand vient le temps de distribuer les patates en cac.
-> En revanche c'est 400 pts pour 2 unités et 9 figurines What a Face


La liste 9 mécha est crade ... très crade. Mais pas ce qui se fait de plus ultime (18 spectres, au hasard).
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ours-ki-boit
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Mer 19 Nov - 8:37

paulalexis a écrit:
Bonjour à tous!

Etant débutant je viens quérir votre aide afin de monter mes 1250 premier points de nécrons!
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Ca nous fait du 1250 points tout rond pour 37 figurines!

Voilà donc théoriquement mon seigneur va dans les spectre pendant que je fonce tenir les objos avec mes guerriers. Les 2 consoles en retrait en full tesla et les troupes pour prendre les ou venir aider rapidement avec les moissos.

Par contre juste le destroyer je trouve ca pas très costaud... Je pense intégrer à plus haut points un tétrarque sur console je pense que c'est plus punchy non?

Merci de votre retour!


Tu veux essayer cette liste? J'ai les figurines à disposition si tu a besoin.
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paulalexis
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Mer 19 Nov - 10:08

Si tu penses que c'est une liste potable qui me permettra de voir le potentiel des necrons je signe!
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Sykop
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Mer 19 Nov - 10:28

(petite parenthèse:) La liste Canoptek, c'est-à-dire 20 socles de scarabées, 6 spectres+seigneur destro, 9 mécas et 30 immortels, c'est très fort.
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paulalexis
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Mer 19 Nov - 20:39

Histoire de bien voir si j'ia compris: le but des mécas est de faire pop de nouveaux scarabées. Qui peuvent engluer pas mal de troupes ou plier des véhicules c'est ça?

Donc on les joue putot fond de table en faisant poper pendant 2 tours les scarabées puis on fait avancer tout ça gaiement?
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ours-ki-boit
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Mer 19 Nov - 21:38

paulalexis a écrit:
Histoire de bien voir si j'ia compris: le but des mécas est de faire pop de nouveaux scarabées. Qui peuvent engluer pas mal de troupes ou plier des véhicules c'est ça?

Donc on les joue putot fond de table en faisant poper pendant 2 tours les scarabées puis on fait avancer tout ça gaiement?

En gros. Sauf qu'il faut garder une cohésion d'unité avec les scarabs, donc tes mecha doivent être derrière tes groupes de scarabées, pendant que de nouveaux scarabée arrivent. Un peu comme sur le schéma suivant:
Ennemis
SSSSS
SSS
S
S
S
Mecha

Sachant que le scarab en cac, c'est une pelletée d'attaque. Donc satu.


Scarab = endu 3 = attaque le trouffion pour éviter les pains f6+ donc MI.
Spectres & patron destroyer = attaque ce qui peux MI les scarabés.
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paulalexis
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MessageSujet: Re: Première liste 1250 points dur   Mer 19 Nov - 21:55

OK merci! J'avais donc compris le système de abse en théorie en tout cas!

Je comprend donc la tactique full scarabé avec 9 mécas Wink
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