| (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron | |
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Auteur | Message |
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Terminator Guerrier Nécron
Messages : 117 Date d'inscription : 17/09/2011 Age : 26 Localisation : Là où tu ne me trouveras jamais.
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Mer 23 Mai - 19:25 | |
| Je ne pense pas qu'il ne s'agit pas de sortie de nouvelle fig white scars, mais plutot un rapport de bataille ou une bataille entre les nécrons et les white scars dans le cadre de la campagne sur la planète de Tanrak qui a commencé dans le dernier white dwarf sur les dernière sortie nécron (spectre ect...). Enfin c'est mon avis, ça doit être une super grosse bataille pour qu'il l'annonce comme ça. | |
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Xahendir Immortel
Messages : 186 Date d'inscription : 01/12/2011
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Mer 23 Mai - 20:31 | |
| Arkanor > Il n'y avait aucune rumeur sur une sortie de White Scars.
Par contre, il y avait des rumeurs sur une sortie plus importante (l'"été des volants") et indiquer sur la 3ème de couverture du WD de mai une partie secondaire du contenu du WD de juin permet d'éviter d'avoir à révéler LA grande nouveauté. | |
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Arkanor Dépeceur
Messages : 345 Date d'inscription : 28/12/2011 Age : 96 Localisation : banzai
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Mer 23 Mai - 20:52 | |
| Je disais ça parce qu'à la fin du numéro de mai il y a une page avec écrit en gros white scars. Ça annonce soit une sortie soit un évènement style grosse bataille comme le disais Terminator | |
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Xahendir Immortel
Messages : 186 Date d'inscription : 01/12/2011
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Mer 23 Mai - 21:04 | |
| Arkanor > Je reformule : Games Workshop veut garder les grandes sorties secrètes le plus longtemps possible donc il ne faut pas s'attendre à ce que les 3ème de couverture du White Dwarf annoncent ces sorties mais plutôt des articles "de second ordre" : rapport de bataille, article de peinture sur des sorties précédentes ... | |
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Terminator Guerrier Nécron
Messages : 117 Date d'inscription : 17/09/2011 Age : 26 Localisation : Là où tu ne me trouveras jamais.
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 4:53 | |
| Ma théorie serait donc vrai. | |
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D3AD AGA1N Immortel
Messages : 180 Date d'inscription : 13/05/2012 Age : 52 Localisation : Apremont 60
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 7:17 | |
| Petit plan sympathique....en allemand [img] [/img] | |
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Supertortue Mécharachnide
Messages : 1072 Date d'inscription : 18/05/2009
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 8:29 | |
| Vous le trouvez toujours "plat" ?
J'en achète au moins un ca c'est certain ! | |
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S.Capelli Dépeceur
Messages : 382 Date d'inscription : 06/11/2011 Age : 28 Localisation : France, Picardie, Oise, Clermont
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 8:43 | |
| Là, il a de la gueule! GW feraient bien de virer les photographes des nécrons car ça fait au moins la troisième fig qui est désavantagée par la photo! | |
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Supertortue Mécharachnide
Messages : 1072 Date d'inscription : 18/05/2009
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 8:45 | |
| Par contre je couperai bien les bitoniaux sur l'extérieur du croissant. Je troue qu'ils n'ont pas leur place. | |
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Xahendir Immortel
Messages : 186 Date d'inscription : 01/12/2011
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 8:59 | |
| - S.Capelli a écrit:
- Là, il a de la gueule! GW feraient bien de virer les photographes des nécrons car ça fait au moins la troisième fig qui est désavantagée par la photo!
Il faut plus d'une photo pour juger une figurine. - Citation :
- Par contre je couperai bien les bitoniaux sur l'extérieur du croissant. Je troue qu'ils n'ont pas leur place.
Moi non plus je n'accroche pas. | |
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child666 Spectre
Messages : 905 Date d'inscription : 04/11/2011 Age : 36 Localisation : Bordeaux
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 9:47 | |
| Un peu mieux, mais j'accroche quand même pas. C'est trop basique, trop simpliste à mon goût. Pas spécialement décevant mais pas non plus "Waaaw, elle déchire cette figouz, neeeeeeeeeed!".
EDIT : Et les bitoniaux sont franchement moches, on est d'accord. | |
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Taun'i Staar'k Scarabée
Messages : 4 Date d'inscription : 12/12/2011 Age : 41
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 22:20 | |
| Salutations,
C'est pas transcendant ok, mais ça ressemble au codex. J'ai déjà dit ce que j'en pensais, mais un truc me fait tiquer tout de même: J'ai du mal à me faire à l'idée que ce véhicule peut transporter 15 gusses. Sans doute à cause de la taille du pilote, bref ça doit être un problème d'échelle ou bien de la photo.
M'enfin, j'en prendrai minimum 2 ...
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S.Capelli Dépeceur
Messages : 382 Date d'inscription : 06/11/2011 Age : 28 Localisation : France, Picardie, Oise, Clermont
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 22:23 | |
| - Taun'i Staar'k a écrit:
- J'ai du mal à me faire à l'idée que ce véhicule peut transporter 15 gusses.
Merci au portail vert qui a le principe de téléporter comme le monolithe, seulement là c'est pas pris de la table | |
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Xahendir Immortel
Messages : 186 Date d'inscription : 01/12/2011
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 22:32 | |
| - Taun'i Staar'k a écrit:
- J'ai du mal à me faire à l'idée que ce véhicule peut transporter 15 gusses.
Justement, les 15 gus ne sont pas dans le véhicule mais dans une dimension parallèle. Et ils ne débarquent pas mais ils sont téléportés depuis cette dimension sur le champ de bataille. | |
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D3AD AGA1N Immortel
Messages : 180 Date d'inscription : 13/05/2012 Age : 52 Localisation : Apremont 60
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 22:37 | |
| C'est vrai que les bitoniaux ne sont pas terribles mais il n'y aura qu'à ne pas les mettre.
Ce qui me dérange sur ces photos ce sont les glyphs qui cassent la cohérence de la figu, pour moi une vrai faute de gout mais il s'agit très certainement de free hand | |
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Xahendir Immortel
Messages : 186 Date d'inscription : 01/12/2011
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Jeu 24 Mai - 23:09 | |
| - D3AD AGA1N a écrit:
- C'est vrai que les bitoniaux ne sont pas terribles mais il n'y aura qu'à ne pas les mettre.
Ne pas les mettre ... ou les retirer. - Citation :
- Ce qui me dérange sur ces photos ce sont les glyphs qui cassent la cohérence de la figu, pour moi une vrai faute de gout mais il s'agit très certainement de free hand
9a se voit que c'est du free hand : il n'y a pas de profondeur. | |
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Pilate Dépeceur
Messages : 413 Date d'inscription : 06/11/2011
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Ven 25 Mai - 1:49 | |
| ils seront disponibles en magasins le 2 juin !!!!
gniak gniak gniak 3 de cotés !!!! j'ai plein d'immo à teleporter sur les objectifs !!!! | |
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Arkanor Dépeceur
Messages : 345 Date d'inscription : 28/12/2011 Age : 96 Localisation : banzai
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Ven 25 Mai - 6:13 | |
| - Taun'i Staar'k a écrit:
J'ai déjà dit ce que j'en pensais, mais un truc me fait tiquer tout de même: J'ai du mal à me faire à l'idée que ce véhicule peut transporter 15 gusses Tu as oublié ce qui était écrit dans le codex . En effet le moissonneur se sert d'un portail qui remplace le rayon de mort pour téléporter les troupes depuis une dimension de poche ou une nécropole distante. Ce qui est bien plus pratique que le compartiment d'une valkyrie ou d'un serpent. | |
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mesmero "Le Roi Silencieux"
Messages : 3153 Date d'inscription : 11/05/2009 Age : 32
| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron Ven 25 Mai - 8:15 | |
| Dites, vous savez lire le titre du sujet?? 2nd vague Les volants moissoneurs etc c'est de la 3eme vague.
Je lock le sujet car la seconde vague est désormais terminée depuis un bout de temps. Si vous souhaitez parlé autour des volants de cette 3eme vague il y a un sujet pour cela ICI | |
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| Sujet: Re: (AZUR)Rumeurs 2nde vague nécron | |
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